Ведущий разработчик Minecraft говорит, что ему ‘лучше просто играть’ в хит Mojang, чем в Hytale, и его создатель понимает, почему — ‘Он, вероятно, прав, чувствуя это’.

Hytale – это совершенно новая игра, привлекающая много внимания. Это sandbox survival RPG с блочной постройкой, сильно вдохновлённая Minecraft, и созданная Hypixel Studios – командой, известной своим невероятно популярным сервером Minecraft. После сложного процесса разработки, игра вышла в Early Access 13 января и уже привлекла огромную игровую базу.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Игра стала достаточно популярной, чтобы привлечь внимание Йенса Бергенстена, главного креативного директора разработчика Minecraft, Mojang Studios. Он недавно поделился своим мнением об ней, когда его спросили, играл ли он в неё.

Он упомянул, что попробовал Hytale на Bluesky, и поделился своими впечатлениями в последующем сообщении. Хотя он счёл игру отполированной, он признался, что предпочел бы поиграть в Minecraft. Он признал, что пока игра находится на ранней стадии разработки и что моддинг, вероятно, станет ключевой особенностью, поэтому он планирует вернуться к ней позже.

Некоторые могут подумать, что разработчики Hytale расстроятся из-за этой критики, но Саймон Коллинз-Лафламм, основатель Hypixel, на самом деле согласен с точкой зрения Бергенстена и по-прежнему стремится к продолжению разработки и улучшению игры.

Джеб недавно поделился, что Hytale ощущается удивительно отполированным, что он назвал лучшей похвалой, которую могла бы получить команда. Он объяснил, что, как человек, глубоко знакомый с игровым жанром и строгий критик собственной работы, он постоянно понимает и учитывает негативные отзывы. Хотя он утверждает в течение нескольких месяцев, что Hytale все еще нуждается в значительной разработке – во мнение, которого он по-прежнему придерживается – именно поэтому он неустанно работает над ним каждый день.

Замечательно слышать, что Джеб планирует поиграть снова, и мы надеемся, что он лучше поймёт, к чему мы стремимся с Hytale. Мы также хотим поблагодарить команду Mojang за то, что они попробовали, и надеемся, что теперь у них есть более чёткое понимание нашего видения и они рады, что мы являемся частью сообщества.

Очень много значит для меня, что Джеб, разработчик игр, которым я очень восхищаюсь, считает, что Hytale выглядит отполированным. Он редко публично комментирует другие игры, поэтому его отзывы особенно ценны. Легко упустить из виду, насколько сложен дизайн Minecraft, со всеми его функциями и деталями.

Коллинз-Лафламм объяснил, что он сочувствует тем, кто предпочитает просто играть в Minecraft. Он отметил, что функции, которые выделят Hytale – упор на боевые действия, приключения, исследование и фэнтези – ещё не добавлены в игру.

Он вполне понятно чувствует это, поскольку мы все еще разрабатываем основные функции, которые действительно выделят нас. Игра в настоящее время ощущается довольно базовой, особенно на ранних этапах, но мы работаем над крупными улучшениями, такими как World Gen V2. Прямо сейчас у нас нет таких вещей, как подземелья, боссы, квесты или сюжет, но все это в планах, и у нас есть команда, чтобы это реализовать.

Коллинз-Лафламм объясняет, что такие проекты, как Hytale, мотивируют команду Hypixel. Он подчеркивает, что они не пытаются конкурировать с или заменить Minecraft, а скорее создать что-то, чем они увлечены. Выросший на играх, таких как Warcraft, Diablo и Dungeons & Dragons, он хочет воссоздать то же чувство удивления и вдохновить творчество в новом поколении, так же, как эти игры вдохновили его.

Коллинз-Лафламм говорит, что Hytale будет значительно отличаться от Minecraft, с большим упором на мощные инструменты для моддинга и захватывающие фэнтезийные миры. Они также планируют уделять приоритетное внимание сражениям между игроками, так что фанаты могут ожидать больше подробностей об этом в ближайшее время.

Похоже, что Hytale станет более отличной от Minecraft благодаря продолжающейся работе Hypixel. Они планируют превратить Hytale в насыщенную экшеном RPG с сильным акцентом на приключения, в то время как Minecraft продолжит оставаться более расслабляющей игрой, сосредоточенной на творческом строительстве и открытом исследовании.

Я действительно рад направлению, в котором разработчики ведут Hytale, и с нетерпением жду, как она будет развиваться. Если вы хотите поддержать игру и опробовать её, вы можете приобрести её на официальном веб-сайте и получить Ранний доступ.

Смотрите также

2026-01-23 02:40