Верданск вернулся в Call of Duty: Warzone уже чуть больше двух недель назад, как тебе нравится играть там?

С тех пор прошло примерно две недели и, к удивлению, Верданск — начальная карта Call of Duty: Warzone — снова доступна в игре. Многие сомневались, что это когда-нибудь произойдет, но теперь игра получила значительное обновление энергии.

После слияния с Black Ops 6 игра Warzone вызвала много дискуссий. Ранее большая карта Урзистан ухудшилась больше, чем во время Modern Warfare 3 из-за множества ошибок, проблем со звуком и, что неизбежно, большого количества читерства.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Несмотря на все это, Урзистан оказался для меня довольно скучным как карта или по крайней мере таким он мне показался. Со временем играть стало утомительно. Хотя время, проведенное в оригинальной версии Верданска, было ограничено, и я не разделяю ностальгии многих, его возвращение ощущалось как глоток свежего воздуха, словно путешествие по дороге памяти.

В такой степени, что теперь я в основном играю только Warzone, что довольно удивительно, учитывая, что после выхода Black Ops 6 я был больше энтузиастом мультиплеерных игр. Поэтому мне интересно узнать, наслаждаюсь ли этим только я или вам тоже это доставляет удовольствие.

Верданск кажется большим, захватывающим и веселым игровым пространством.

Верданск кажется просторным не только из-за своих размеров, но прежде всего благодаря разнообразным ландшафтам и точкам интереса, которые создают впечатление обилия возможностей для исследования. Можно приземлиться во множестве мест и собирать ресурсы. В сравнении, Урзикстан казался унылым.

В моих исследованиях, независимо от того, где находилась наша команда, в Урзикстане всегда казалось, что находится по крайней мере три другие команды. Не поймите меня неправильно, Верданск тоже не лишен соревновательных моментов, но первые минуты игры в Урзикстане часто ощущаются более напряженными и тесными по сравнению с другими регионами, делая выживание более сложным задачей.

Конечно, существуют популярные места с высокой конкуренцией, но избегая их, вы сможете эффективно подготовиться к встречам с другими игроками.

Как исследователь, я заметил обсуждения по поводу слишком быстрого TTK, и могу понять эту точку зрения. Тем не менее, с практикой, полагаю, он находится в равновесии. Возможно, это не идеально для соревновательных игр, но в режиме casual я настоятельно рекомендую оставить его без изменений. Так каждый получает равные возможности, не требуя высококлассного снаряжения или интенсивной преданности.

Как аналитик, я ценю тот факт, что вы эффективно конкурируете с использованием лута из земли, и эта компетентность постоянно отражается в режиме Resurgence на острове Возрождения. Ранее я часто чувствовал отчаяние до того, как получал снаряжение. Однако сейчас мне нравится возможность играть только с земным оружием, будь то Кило или Кар98 — я чувствую себя полностью готовым к действиям.

После некоторых корректировок Warzone снова кажется интересной, возвращая ощущение настоящей королевской битвы. Распределение лута могло бы быть более совершенным: возможно, стоит добавить немного больше пластинок и уменьшить количество снайперских винтовок для лучшего баланса. Тем не менее, в целом это шаг в правильном направлении, насколько я могу судить.

Мне любопытно узнать ваше мнение. Не могли бы вы рассказать, как прошли ваши первые несколько недель после возвращения в Верданск? Если вы новый игрок или возвращаетесь к игре, мне было бы очень интересно услышать вашу точку зрения. Я уже поделился своими взглядами, но желаю больше узнать о ваших.

Смотрите также

2025-04-19 12:09