Восстановление движений человека: новый подход к точности и плавности

Автор: Денис Аветисян


Исследователи разработали модель KineST, позволяющую восстанавливать движения человека по ограниченным данным, обеспечивая высокую точность и естественность.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"
Предлагаемая модель KineST использует модульную архитектуру, включающую модуль временных потоков (TFM) и модуль пространственно-временных кинематических потоков (SKFM), каждый из которых опирается на общую структуру, состоящую из двунаправленного SSD-блока, локального агрегатора движения (LMA) и глобального агрегатора движения (GMA), что позволяет осуществлять как временное, так и кинематически-ориентированное пространственно-временное моделирование.
Предлагаемая модель KineST использует модульную архитектуру, включающую модуль временных потоков (TFM) и модуль пространственно-временных кинематических потоков (SKFM), каждый из которых опирается на общую структуру, состоящую из двунаправленного SSD-блока, локального агрегатора движения (LMA) и глобального агрегатора движения (GMA), что позволяет осуществлять как временное, так и кинематически-ориентированное пространственно-временное моделирование.

KineST — это кинематически-ориентированная пространственно-временная модель состояния, предназначенная для реконструкции полной позы человека на основе разреженных сигналов.

Восстановление реалистичной и когерентной полнотелой анимации по разреженным сигналам остается сложной задачей в контексте приложений дополненной и виртуальной реальности. В данной работе, ‘KineST: A Kinematics-guided Spatiotemporal State Space Model for Human Motion Tracking from Sparse Signals’, предложена новая модель KineST, использующая пространственно-временные модели состояния и кинематические ограничения для точного и плавного восстановления движений. Инновационный подход заключается в интеграции априорных кинематических знаний и одновременной обработке пространственных и временных зависимостей, что позволяет достичь высокой производительности при минимальных вычислительных затратах. Способна ли данная модель стать основой для создания более естественных и иммерсивных взаимодействий в виртуальных средах?


Преодолевая Границы Реализма: Задача Точной Реконструкции Позы в VR/AR

Воссоздание точной позы всего тела является ключевым фактором для достижения эффекта полного погружения в виртуальной и дополненной реальности, однако эта задача представляет собой серьезную сложность. Достижение реалистичного взаимодействия пользователя с цифровым окружением требует отслеживания движений всех частей тела, что необходимо для создания ощущения присутствия и естественности. Недостаточная точность в определении позы приводит к дискомфорту, нарушению эффекта погружения и может вызывать укачивание. Разработка надежных и эффективных методов реконструкции позы тела, способных функционировать в реальном времени и при различных условиях освещения, остается одной из важнейших задач в области VR/AR технологий. Реализация этой задачи открывает путь к созданию более интуитивно понятных и захватывающих взаимодействий в виртуальном пространстве, что имеет огромное значение для широкого спектра приложений, от игр и развлечений до обучения и профессиональной подготовки.

Ограниченность данных, получаемых от шлемов виртуальной и дополненной реальности (HMD), является ключевой проблемой при реконструкции положения всего тела пользователя. Современные HMD, фокусируясь преимущественно на отслеживании головы и рук, предоставляют недостаточно информации для точного определения положения остальных частей тела. Эта нехватка сигналов приводит к тому, что алгоритмы вынуждены экстраполировать данные и делать предположения о положении ног, торса и других частей тела, что неизбежно вносит погрешности и снижает реалистичность погружения. В результате, движения пользователя могут выглядеть неестественно или неточно отражаться в виртуальной среде, нарушая эффект присутствия и снижая эффективность взаимодействия. Ученые активно работают над решениями, включающими использование дополнительных датчиков, алгоритмов машинного обучения и методов сглаживания, чтобы компенсировать эту нехватку данных и обеспечить более точную и плавную реконструкцию полного тела.

Предложенная модель обеспечивает более плавное и реалистичное отслеживание движений тела, демонстрируя улучшенную реконструкцию, выделенную красными рамками.
Предложенная модель обеспечивает более плавное и реалистичное отслеживание движений тела, демонстрируя улучшенную реконструкцию, выделенную красными рамками.

Генеративные и Регрессионные Модели: Новый Взгляд на Реконструкцию Позы

Современные методы, такие как SAGE, используют большие генеративные модели — VQ-VAE и диффузионные модели — для реконструкции правдоподобных поз аватара на основе разреженных входных данных. VQ-VAE (Vector Quantized Variational Autoencoder) позволяет эффективно кодировать и декодировать сложные позы, уменьшая размерность данных и сохраняя ключевые характеристики. Диффузионные модели, в свою очередь, применяют процесс постепенного добавления шума к данным и последующего восстановления исходной позы, что позволяет генерировать реалистичные и детализированные движения даже при ограниченном количестве входных данных. Такой подход позволяет создавать правдоподобные анимации и интерактивные виртуальные персонажи, используя лишь небольшое количество ключевых кадров или сенсорных данных.

Регрессионные подходы, такие как RPM (Regression-based Pose Machines), используют так называемые “якоря согласованности предсказаний” для минимизации накопления ошибок (дрифта) и повышения стабильности оценки позы. Эти якоря представляют собой дополнительные предсказания позы на промежуточных временных шагах, которые служат точками привязки для текущего предсказания. Модель обучается не только предсказывать позу в каждый момент времени, но и обеспечивать согласованность между текущим предсказанием и предсказаниями на промежуточных шагах, что позволяет уменьшить кумулятивную ошибку и повысить точность долгосрочных оценок позы. Использование якорей согласованности эффективно снижает необходимость в сложных механизмах коррекции ошибок и обеспечивает более плавные и стабильные траектории движения.

Наш метод превосходит современные аналоги, обеспечивая минимальную среднеквадратичную ошибку позиционирования, плавное движение и при этом сохраняя легковесность архитектуры.
Наш метод превосходит современные аналоги, обеспечивая минимальную среднеквадратичную ошибку позиционирования, плавное движение и при этом сохраняя легковесность архитектуры.

KineST: Легковесный, Кинематически-Ориентированный Подход к Оценке Позы

KineST представляет собой новую методологию оценки полной позы человека, основанную на модели пространства состояний, управляемой кинематикой. В отличие от традиционных подходов, KineST использует принципы кинематики для построения компактной и эффективной модели, позволяющей точно восстанавливать трехмерную позу человека по входным данным. Данная модель разработана с целью минимизации вычислительной сложности при сохранении высокой точности, что делает её применимой в задачах, требующих работы в реальном времени и ограниченных вычислительных ресурсах. Основным отличием является интеграция кинематических ограничений непосредственно в процесс оценки позы, что повышает реалистичность и стабильность результатов.

Эффективность KineST дополнительно повышается благодаря функции потерь “Геометрической Скорости Угла” (Geometric Angular Velocity Loss), которая обеспечивает соблюдение физически реалистичных ограничений на вращение. Данная функция потерь использует концепции алгебры Ли $𝔰𝔬(3)$ для точного вычисления и ограничения угловой скорости, что позволяет моделировать более правдоподобные и физически обоснованные позы. Применение принципов алгебры Ли позволяет учитывать некоммутативность вращений и, следовательно, обеспечивает более точное моделирование динамики движения, снижая вероятность появления неестественных или невозможных поз.

Функция потерь, используемая в KineST, для точного вычисления и ограничения угловой скорости опирается на концепции алгебры Ли $𝔰𝔬(3)$. Данный подход позволяет представлять вращения в трехмерном пространстве как элементы алгебры Ли, что обеспечивает более точное и эффективное моделирование кинематики. Использование $𝔰𝔬(3)$ позволяет учитывать некоммутативность вращений и избегать проблем, связанных с представлением вращений в виде углов Эйлера, таких как гимбал-лок. Это, в свою очередь, приводит к более физически реалистичным ограничениям на угловую скорость и повышает точность оценки позы.

Предложенная модель KineST демонстрирует передовые результаты в задаче оценки полной позы человека. В ходе экспериментов зафиксировано значительное снижение среднеквадратичной ошибки вращения суставов (MPJRE) на 2.59% и среднеквадратичной ошибки положения суставов (MPJPE) на 11.18% по сравнению с методом MMD. Данные результаты свидетельствуют о повышении точности оценки как угловых, так и пространственных параметров суставов, что подтверждает эффективность предложенного подхода к построению модели оценки позы.

В результате проведенных экспериментов, KineST продемонстрировал наименьшие значения $MPJRE$ (Mean Per Joint Rotation Error) и $MPJPE$ (Mean Per Joint Position Error) среди современных методов оценки позы. В частности, достигнуто снижение $MPJPE$ на 14.65% по сравнению с моделью MMD (MMD — Multi-view Motion Diffusion). Полученные результаты подтверждают эффективность предложенного подхода в обеспечении высокой точности и реалистичности оценки полной позы человека.

Визуализация показывает, что предложенная модель демонстрирует повышенную точность реконструкции, особенно в предсказаниях, касающихся нижней части тела, что подтверждает ее надежность и превосходство над другими методами.
Визуализация показывает, что предложенная модель демонстрирует повышенную точность реконструкции, особенно в предсказаниях, касающихся нижней части тела, что подтверждает ее надежность и превосходство над другими методами.

Исследование, представленное в данной работе, демонстрирует изящество подхода к реконструкции движений человека на основе разреженных данных. Авторы, используя модель KineST, интегрируют кинематические априорные знания и пространственно-временное моделирование, что позволяет добиться не только точности, но и плавности реконструируемых движений. Этот метод, несомненно, является примером глубокого понимания гармонии между формой и функцией. Как однажды заметил Дэвид Марр: «Понимание зрения требует понимания того, что воспринимается». В контексте KineST, это означает, что для точной реконструкции движения необходимо учитывать не только текущие данные, но и внутренние кинематические ограничения и временную последовательность, что и делает предложенный подход столь элегантным и эффективным.

Куда же дальше?

Представленная работа, стремясь к элегантности в реконструкции движения, неизбежно обнажает границы текущего понимания. Несмотря на достигнутые успехи в интеграции кинематических априорных знаний, сохраняется фундаментальный вопрос: насколько адекватно текущие модели отражают истинную сложность человеческой биомеханики? Упрощения, неизбежные в любом математическом представлении, всегда оставляют место для неточностей. Дальнейшие исследования должны быть направлены на разработку моделей, способных более точно учитывать индивидуальные особенности движения и динамически адаптироваться к изменяющимся условиям.

Особый интерес представляет задача преодоления ограничений, связанных с разреженностью входных данных. Идеальное решение не требует избыточной информации, но на практике это почти недостижимо. Поиск баланса между точностью, робастностью и вычислительной сложностью остается ключевой проблемой. Вполне вероятно, что в будущем более эффективные алгоритмы смогут извлекать больше информации из ограниченных данных, возможно, за счет использования более сложных, но и более изящных математических конструкций.

Наконец, следует признать, что реконструкция движения — это лишь часть более широкой задачи — понимания намерений и прогнозирования действий человека. В конечном итоге, истинная элегантность в этой области заключается не в достижении максимальной точности в текущий момент времени, а в способности предвидеть будущее, основываясь на глубоком понимании закономерностей и принципов, управляющих движением.


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2512.16791.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Смотрите также:

2025-12-21 21:03