4 апреля 2025 года ожидается первый обновление игры для Monster Hunter Wilds, которое станет доступным. Чтобы информировать игроков о том, что их ожидает в этом обновлении, компания Capcom опубликовала патч-ноты на своем официальном сайте.
💰 Устал от мелких заработков?
В Top Crypto подсовывают только те монеты, которые даже твой кошелёк поленится отказывать. Да-да, максимум профита!
В ходе моего исследования выяснилось, что первое обновление титула для этой игры включает ряд захватывающих новых функций наряду с уже упомянутыми дополнениями, такими как охота на Мидзуцунэ и высокопоставленного Зо Шиа. Однако наиболее интересным аспектом является акцент на улучшении существующих элементов. Данное обновление предполагает корректировку баланса оружия, исправление багов для улучшения игрового процесса, повышение качества жизни для более комфортного прохождения игры, оптимизацию производительности, специально разработанную для версии ПК (Steam), а также другие значимые усовершенствования.
Вот полные примечания к патчу, взятые с официального сайта Monster Hunter Wilds:
Заметки к патчу обновления Monster Hunter Wilds первой версии — Основные изменения и дополнения
«Теперь можно охотиться на новых монстров после выполнения определённых условий внутри игры»
— Mizutsune теперь доступна! Достигните уровня HR 21, чтобы получить доступ к новой миссии. Вы можете начать её выполнение, пообщавшись с Канья в базовом лагере алого леса. Завершите миссию, чтобы получить Mizutsune.
— Вы получите доступ к Закаливающему Мидзуцунэ после достижения Охотничьего ранга 41 или выше и выполнения дополнительной миссии.
Монстр Зох Шиа был повышен до статуса высокого уровня. Достигните 50 уровня, чтобы получить доступ к квесту, который сделает Зох Шиа доступной.
Добавили новую историю, дополнительные и побочные миссии.
— Новое оружие, броня и навыки были добавлены.
Ограничение по уровню улучшения увеличено для доспехов редкости 5 и выше.
— Новая функция, Гранд Хаб, теперь доступна. Вы можете разблокировать её, пройдя обучающую миссию, которая появится после достижения уровня 16.
Вот некоторые новые дополнения в Большой Хаб: Боулинг-бочковая игра, также известная как ‘Barrel Roll’; ‘The Diva’, предположительно аттракцион или игра; счетчик запросов на арене, возможно для квестов; Canteen – место, где можно перекусить и выпить; и наконец, бочонок для армрестлинга, где вы можете проверить свою силу.
Табличка с рекордами экспедиций добавлена в Главный Зал, где отображается позиция лидеров по квестам на скорость. * Или менее формально: В центральной зоне установили доску, чтобы показать, кто самый быстрый во временных атаках!
Arena quests were added.
— Новые виды заданий под названием «Испытания» и «Бесплатные испытания» (задания без необходимости использования конкретного оборудования), были включены в игру, однако сразу доступны не будут. Предполагается, что они появятся позже.
Новые лечебные свойства были добавлены.
— Новые голосовые реплики для Альмы (Handler) добавлены.
— Добавлена страница журнала арены в профили охотников.
В меню изменения внешности в лагере теперь есть опция изменить одежду Альмы.
Новые варианты снаряжения для временного лагеря были добавлены.
– Добавлены новые ограниченные категории наград.
New голосовые линии, наборы поз и жесты были добавлены.
Подготовка к Фестивалю Согласия была проведена согласно плану и состоится с 23 апреля по 6 мая.
Во время Фестиваля Согласия некоторые элементы претерпят временное изменение: костюм обработчика (Handler), украшения Тайны (Secret), репертуар Дивы (Diva), декорации Большого Хаба (Grand Hub) и меню, предложенное в Кантине.
Заметки о первом обновлении патча Monster Hunter Wilds — Исправления ошибок и балансовые корректировки
Основные средства
Как только вы откроете Гранд Хаб, центр информации о отряде переместится из базового лагеря на равнине Виндвард в Гранд Хаб.
Как энтузиаст технологий, я недавно решил любопытную проблему: при последовательном использовании барбекю-гриля внутри палатки механика управления игрой нарушалась.
Я перефразирую для вас: — Я решил проблему с функциональностью гриля BBQ. Когда ингредиенты были использованы, но приготовление блюда не инициировалось из-за отмененного заказа или разрыва связи между окружением и рестораном, эффект показывался некорректно. Теперь этот вопрос решен.
Улучшено время реакции на управление во всех диалоговых сценах, например, в разговорах о помещениях.
Теперь команда ‘Отдохнуть’ стоит 500 Гильдийных Точек, и расследования приносят на 10% больше Гильдийных Точек по сравнению с прежним.
Как аналитик, я внес изменения в требования для выполнения операций ‘Слияние Виверн’ и ‘Создание Декорации’, проводимых у Горна Слияния. Теперь требуется больше очков для осуществления этих действий.
— Вы получите больше точек слияния от определенных предметов и редких украшений при их использовании в процессе слияния.
— Решена проблема, из-за которой приглашения на прием пищи отображались в обзоре окружающей среды, даже если они не были доступны для принятия.
— Теперь в меню поставок провизии доступна новая функция под названием «Передача предметов», позволяющая восполнять запасы предметов из других мест за пределами вашей палатки.
Миссии
Разрешил проблему, из-за которой некоторые побочные миссии не могли быть завершены должным образом, так как требовали подачи определенных предметов.
– Исправлено недочёт, из-за которого выполнение условий побочных миссий было невозможно во время квестов события.
Монстры и Эндемичная Жизнь
Исправили ошибку, из-за которой некоторые монстры переставали двигаться в определённых ситуациях.
— Устранена проблема, при которой некоторые повреждения монстров могли неожиданно исчезать после определённых действий.
– Исправлено проблема, при которой игра могла аварийно завершаться после блокировки атаки Gravios.
Решена проблема, при которой камера открывающего кинофрагмента активировалась при встрече с новыми монстрами, даже если эти монстры уже были обнаружены.
— Устранена проблема, из-за которой эндемический вид гекко Дымчатый плащ не появлялся на равнинах Виндвард.
— Изменено поведение некоторых действий монстров.
Для конкретных монстров как Гор Маггала мы намеренно отдалили камеру.
Исправлено баг, из-за которого Джин Дахаад непреднамеренно пропадал из области видимости.
Игрок — Общий
— Исправлена проблема, из-за которой профиль охотника нельзя было корректно редактировать.
Добавлена функция, позволяющая сбросить изменения профиля охотника.
— Решена проблема, препятствующая отмене подкрадывающихся атак при использовании легких луков-пушек, тяжелых луков-пушек или обычных луков.
– Устранена проблема, из-за которой подвески с оружием могли появляться в сценах, где оружие не отображается.
‘— Исправлена непреднамеренная проблема, когда крупные падающие валуны могли блокироваться.’
— Лэнс: Выполнение завершающих ударов при высадке становится проще после акцентированного удара, который сильно отбрасывает врагов.
— Хаммер: Исправлена проблема, из-за которой фокусированные удары невозможно было выполнить сразу после остановки после перемещения во время заряда.
– Лук света Боуган: Исправлена проблема, из-за которой Вивернбласт реагировал на атаки Палико.
— Исправление внесено в Palico: Решена проблема, из-за которой уровни оглушения и усталости не поднимались при ударе монстра тупым оружием.
Исправление проблемы: Некоторые движения, требующие одновременного ввода нескольких команд, не работали должным образом с охотничьим рогом.
— Мощность дальнобойных атак от тяжелых и легких арбалетов была изменена, пока вы находитесь на Сейкрет.
The impact of the испорченной мантии был скорректирован.
— Урон, уменьшаемый мантией Роксстейди, был увеличен.
«Продолжительность действия мантии Мендинга и мантии Эвазии была увеличена».
«– Лук: урон от драконьего пробоя уменьшен.»
Стрела: Элементарные значения сильного залпа были увеличены.
— Обновилось: Урон, наносимый Тысячей Драконов, был увеличен. Это улучшение действует независимо от того, используете ли вы покрытие ближнего боя или силовое покрытие.
– Лук: Мощный выстрел и мощный залп теперь зависят от умения Мастер заряда.
Игрок — Навыки
Исправлено проблема, из-за которой Opening Shot не работал со специальными боеприпасами.
Игрок – Поддержка Охотников
«Исправлено проблему, из-за которой Охотники за Поддержкой не могли достигать некоторых зон».
— Устранена проблема, из-за которой игроки-гостей не могли пользоваться преимуществами Демонических пуль Россо, Пулями брони и Исцеляющими пулями.
Решена проблема, из-за которой гости не могли наблюдать визуальные изменения при надевании мантии поддержкой охотником.
– Изменена скорость использования определёнными охотниками на поддержку определённых предметов.
Игрок – Координатор
— Изменили расстояние, на котором обработчик находится от монстра во время охоты.
Примечания к патчу первого обновления Monster Hunter Wilds — Разное
Различные бонусы при входе
— Начиная с сегодняшнего дня, будут проводиться специальные дни входа в систему, когда вы получите бонусный ваучер на питание (каждому будет выдан случайный вариант).
– Бонусные награды при входе теперь включают как минимум один ваучер на боулинг с бочками каждый день.
Разное — Система
Улучшения были сделаны в использовании видеопамяти, а версия DirectStorage была обновлена.
— Исправлена проблема, которая препятствовала включению информации о пигменте в общие загрузки.
— Я решил проблему, связанную с определёнными визуальными настройками персонажей как на титульном экране игры, так и на экране выбора сохранений.
— Решена проблема, из-за которой контроль видимости модели подвеса некорректно работал во время предпросмотра брони.
Исправлена проблема с визуальными эффектами оберега надежды.
— Я решил проблему, гарантируя, что порядок других участников группы в общих зонах будет корректно отображаться в Базовых лагерях и других общедоступных местах.
— Решена проблема, приводящая к повышенным шансам на сбои связи во время запуска сигнала бедствия сразу после начала задания.
Фон окрашен в черный цвет вне зоны рендеринга игры.
— Решено проблему с потерей лидерских полномочий при выходе командира отряда из группы.
— Мы решили проблему, из-за которой игроки не могли получить Powercharm или Armorcharm в некоторых случаях, даже если все необходимые условия были соблюдены. Если вы выполнили требования, но так и не получили эти предметы, вы можете снова их приобрести, пройдя через другой экран результатов квестов.
Прочее — Квесты
Решена проблема, из-за которой диалог некоторых неигровых персонажей (NPC) прерывался при выполнении определенных сюжетных миссий после достижения цели.
— Решена проблема, возникавшая при принятии расследования, но невозможности выйти из него из-за ошибки связи, что приводило к сокращению количества раз, которое можно было принимать конкретное расследование.
— Если вы начинаете новое приключение во время участия в другом приключении, ваше текущее задание автоматически завершается, и вас возвращают к начальной точке.
— Решена проблема остановки продвижения игры при выходе из миссии во время процесса принятия приглашений платформы.
— Я разрешил проблему, возникавшую из-за неправильного функционирования ограничения размера группы участников при выполнении заданий.
Как аналитик, я решил проблему, из-за которой конкретный квест не отображался в поиске SOS Flare Quest. Проблема возникла, когда инициатор квеста запустил SOS Flare и затем покинул квест.
Разные квесты
— Устранена проблема, возникавшая при несоответствии зарегистрированного количества и местоположения временных лагерей (Pop-up Camps) их реальным данным в некоторых случаях.
— Я переставил расположение некоторых месторождений полезных ископаемых, чтобы их было проще собирать во время путешествия по Сейкрету.
Исправлена проблема, из-за которой некоторые голосовые реплики не срабатывали должным образом.
— Исправлены различные проблемы с текстом.
— Исправлены другие различные проблемы.
Охота на неуловимого Мизуцунэ продолжается!
https://www.youtube.com/watch?v=T6y-0sBUKGI
Монстер Хантер Уайлдс сумела продать более 10 миллионов копий в течение месяца после запуска, что является впечатляющим достижением. Тем не менее, несмотря на коммерческий успех и многочисленные положительные отзывы (в том числе нашу оценку 4 из 5 звезд для Monster Hunter Wilds), игра столкнулась с серьезной критикой со стороны своих фанатов.
Игра столкнулась с критикой по нескольким направлениям. Например, миллион игроков онлайн отметили проблемы производительности на ПК. Многопользовательский аспект также считается излишне сложным, и многие чувствуют разочарование от значительного снижения уровня сложности по сравнению с предыдущими играми серии Monster Hunter.
Вполне вероятно, что улучшения в использовании видеопамяти и поддержка технологии DirectStorage в данном обновлении значительно улучшат плавность работы версии для Steam, делая игровой процесс более приятным для игроков на ПК.
С моей точки зрения как технически подкованного геймера, последний патч не кажется включающим значительные изменения в настройку мультиплеера или крупные балансирующие обновления для существующих созданий, кроме возможно изменения их шаблонов поведения.
Похоже, мы можем ожидать улучшений в мультиплеере и корректировок текущего баланса монстров. Возможно, это произойдет с появлением Arch-Tempered Ray Da’ul в конце мая или скорее во втором обновлении, запланированном на лето 2025 года.
Тем временем мы сразимся с Мидзуцунэ и Зо Шиа, как только завтра выйдет первое обновление для Monster Hunter: Wilds.
Последнее издание в серии Monster Hunter, Monster Hunter Wilds — продолжение одной из лучших игр Capcom для Xbox и PC, как Monster Hunter World, теперь доступно для покупки. Официально выпущена 28 февраля 2025 года для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК через Steam.
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 05.04.2025
- Новые смартфоны. Что купить в апреле 2025.
- Лучшие смартфоны. Что купить в апреле 2025.
- Универсальное масштабирование, реальные компромиссы мира: обзор объектива Sigma 16-300mm f/3.5-6.7 DC OS
- Лучшие складные смартфоны. Что купить в апреле 2025.
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в апреле 2025.
- 10 лучших игровых ноутбуков. Что купить в апреле 2025.
- vivo X200 Pro mini ОБЗОР: скоростная зарядка, беспроводная зарядка, много памяти
- Использование NAS для централизованного хранения и редактирования фотографий? Вот почему и как это сделать.Итак, ребята, вы когда-нибудь задумывались о том, чтобы использовать NAS для хранения всех своих фотографий в одном месте? Это реально круто! Вот почему:1. Все ваши фотографии в одном месте. Больше не нужно искать их по всему компьютеру или телефону. 2. Вы можете редактировать фотографии прямо с NAS, не нужно копировать их на компьютер. 3. NAS позволяет легко делиться фотографиями с друзьями и семьей.А теперь, как это сделать:1. Сначала нужно купить NAS. Они бывают разных размеров и цен, так что выбирайте то, что подходит вам. 2. Подключите NAS к сети и настройте его. 3. Загрузите фотографии на NAS и начните редактировать их прямо с NAS.Вот и все! Теперь у вас есть централизованное хранилище для всех ваших фотографий.
- Улучшение фотографии через наблюдение
2025-04-03 18:12