Взгляд и жест: Новый способ управления мобильными устройствами

Автор: Денис Аветисян


Исследование показывает, как сочетание отслеживания взгляда и жестов может значительно упростить навигацию и выбор элементов на смартфонах и планшетах, особенно в движении.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"
Исследование представляет собой оценку методов управления мобильными устройствами посредством отслеживания взгляда, включающих время фиксации, слежение и жесты, демонстрируя их применимость как в стационарных, так и в динамичных условиях - при сидении и ходьбе - и подтверждая возможность единой интерфейсной реализации для навигации и выбора элементов.
Исследование представляет собой оценку методов управления мобильными устройствами посредством отслеживания взгляда, включающих время фиксации, слежение и жесты, демонстрируя их применимость как в стационарных, так и в динамичных условиях — при сидении и ходьбе — и подтверждая возможность единой интерфейсной реализации для навигации и выбора элементов.

Оценка эффективности комбинированных методов взаимодействия, основанных на времени фиксации взгляда и преследовании движущихся объектов, для мобильных устройств.

Несмотря на растущий интерес к управлению мобильными устройствами посредством взгляда, каждый из существующих методов ввода имеет свои ограничения. В работе ‘GazeBlend: Exploring Paired Gaze-Based Input Techniques for Navigation and Selection Tasks on Mobile Devices’ исследовалась возможность повышения эффективности взаимодействия за счет комбинирования различных техник отслеживания взгляда. Полученные результаты показали, что сочетание жестов для навигации с методами «задержки» или «следования» значительно улучшает скорость и точность выполнения задач, особенно в условиях движения. Какие перспективы открываются для создания интуитивно понятных и эффективных интерфейсов, основанных на комбинировании различных методов ввода посредством взгляда?


Преодолевая Границы Взаимодействия: Вызов Мобильности

Традиционные методы взаимодействия с мобильными устройствами, такие как касание экрана, зачастую оказываются неудобными и требуют от пользователя значительной концентрации внимания. Это связано с тем, что для выполнения даже простых действий необходимо целенаправленно удерживать устройство и точно касаться определенных областей дисплея. В условиях современной динамичной жизни, когда пользователи часто заняты другими делами или находятся в движении, подобные действия могут быть затруднительными и даже опасными. Необходимость постоянного визуального контроля и физического взаимодействия с экраном отвлекает от окружающей среды и может приводить к ошибкам, снижая общую эффективность использования устройства. Поэтому возникает потребность в альтернативных, более интуитивных и ненавязчивых способах управления, которые позволят пользователям взаимодействовать с мобильными технологиями, не жертвуя при этом вниманием к происходящему вокруг.

В современном мире пользователи все чаще сталкиваются с необходимостью совмещать работу с мобильными устройствами в условиях повышенной мобильности и многозадачности. Например, взаимодействие со смартфоном во время ходьбы или выполнения других действий требует значительных усилий и часто приводит к снижению внимания и, как следствие, к ошибкам. Это связано с тем, что традиционные методы ввода, такие как касания, требуют непосредственного физического контакта и визуального контроля, что становится затруднительным в динамичных ситуациях. Подобные ограничения существенно снижают удобство использования мобильных устройств и подчеркивают потребность в инновационных решениях, позволяющих осуществлять взаимодействие без использования рук и адаптироваться к различным условиям эксплуатации.

Ограничения существующих методов взаимодействия с мобильными устройствами, таких как сенсорные экраны, подчеркивают необходимость разработки принципиально новых, не требующих физического контакта, способов управления. Современный пользователь все чаще выполняет несколько задач одновременно или находится в движении, что делает традиционные методы непрактичными и небезопасными. В связи с этим, исследования направлены на создание интуитивно понятных систем, способных адаптироваться к различным условиям эксплуатации — от вождения автомобиля до занятий спортом — и учитывать индивидуальные особенности пользователя. Такие системы должны обеспечивать надежное и эффективное управление без отвлечения внимания от окружающей среды, открывая новые возможности для взаимодействия человека и технологий в динамичных сценариях.

Исследование предпочтений участников показало, что методы DwellDwell, DwellPursuits и DwellGestures стабильно пользовались наибольшей популярностью как в сидячем положении, так и во время ходьбы, значительно превосходя PursuitsDwell и PursuitsPursuits, особенно в сидячем положении, а PursuitsPursuits оказался наименее предпочтительным при ходьбе.
Исследование предпочтений участников показало, что методы DwellDwell, DwellPursuits и DwellGestures стабильно пользовались наибольшей популярностью как в сидячем положении, так и во время ходьбы, значительно превосходя PursuitsDwell и PursuitsPursuits, особенно в сидячем положении, а PursuitsPursuits оказался наименее предпочтительным при ходьбе.

Взгляд как Новый Интерфейс: Расширяя Границы Контроля

Взаимодействие взглядом представляет собой способ управления устройствами посредством отслеживания движений глаз, обеспечивая ввод без использования рук. Технологически это реализуется путем анализа данных, получаемых от специализированных трекеров взгляда, которые определяют точку фиксации пользователя. В отличие от традиционных методов ввода, таких как клавиатура и мышь, управление взглядом позволяет осуществлять взаимодействие с интерфейсом без физического контакта, что потенциально повышает эффективность и скорость работы, особенно в сценариях, требующих одновременного выполнения других задач или в условиях ограниченной мобильности пользователя. Данный подход особенно перспективен для людей с ограниченными возможностями, а также в сферах, где требуется соблюдение стерильности или повышенная концентрация внимания.

Существуют различные методы взаимодействия посредством взгляда, среди которых выделяются метод времени удержания (dwell time) и отслеживание движения (pursuits). Метод времени удержания предполагает, что выбор объекта или активация функции происходит после фиксации взгляда на нём в течение заданного периода времени. В свою очередь, отслеживание движения используется для навигации и управления, когда взгляд пользователя следует за перемещающимся объектом на экране, определяя направление или скорость выполнения действия. Эти методы различаются по точности и скорости, и выбор конкретного метода зависит от поставленной задачи и характеристик используемого оборудования.

Методы управления взглядом обеспечивают интуитивное взаимодействие с системами, особенно в сценариях, где использование традиционных устройств ввода — клавиатуры, мыши или сенсорного экрана — затруднено или невозможно. Это включает в себя ситуации с ограниченной подвижностью, при выполнении задач, требующих одновременного использования рук, или в условиях, когда физический доступ к стандартным интерфейсам невозможен. Например, управление взглядом может применяться для помощи людям с двигательными нарушениями, для пилотов во время полета, или для хирургов, работающих в стерильных условиях. Эффективность этих методов заключается в прямой связи между намерением пользователя и действием системы, что снижает когнитивную нагрузку и повышает скорость выполнения задач.

При ходьбе методы DwellGestures и PursuitsGestures показали значительно более высокую скорость выполнения задач по сравнению с методом Pursuits.
При ходьбе методы DwellGestures и PursuitsGestures показали значительно более высокую скорость выполнения задач по сравнению с методом Pursuits.

Оценка Эффективности: Точность и Производительность Взаимодействия

Для оценки взаимодействия посредством отслеживания взгляда используются ключевые метрики, включающие время выполнения задачи, процент успешно выполненных задач и частоту ошибок. Время выполнения задачи измеряет период от начала задания до его завершения, предоставляя информацию об эффективности взаимодействия. Процент успешно выполненных задач отражает долю заданий, выполненных корректно, что является показателем общей надежности системы. Частота ошибок, выраженная в процентах, указывает на количество некорректных действий или неверных выборов, совершенных пользователем в процессе взаимодействия, и позволяет выявить проблемные области в интерфейсе или алгоритмах отслеживания взгляда.

Анализ частоты ложных выборов и ложных навигационных действий предоставляет важные данные для оценки точности управления взглядом. Высокий уровень ложных выборов указывает на неточность системы в определении намерения пользователя, что может приводить к нежелательным действиям. Аналогично, частые ложные навигации свидетельствуют о проблемах с определением целевого объекта взгляда. Эти показатели, измеряемые в процентах от общего числа попыток, позволяют количественно оценить надежность системы и выявить области, требующие оптимизации алгоритмов отслеживания взгляда и фильтрации шумов. Снижение частоты ложных выборов и навигаций напрямую коррелирует с повышением удобства использования и снижением когнитивной нагрузки на пользователя.

Сравнительные исследования производительности взаимодействия в сидячем и ходьбе положениях критически важны для оценки влияния ситуационных ограничений. Полученные данные демонстрируют, что комбинирование времени удержания взгляда (Dwell time) с использованием жестов значительно улучшает время выполнения задачи при ходьбе. В частности, среднее время выполнения задачи снизилось до 19.1 секунды при использовании комбинации Dwell time и жестов, в то время как при использовании только отслеживания взгляда (Pursuits) данный показатель составлял 27.4 секунды. Это указывает на то, что комбинированный подход позволяет компенсировать недостатки, возникающие при выполнении задач в условиях движения.

При использовании метода DwellGestures уровень ошибок снизился до 19.6%, что демонстрирует значительное улучшение по сравнению с 57.1% при использовании метода Pursuits. Данный показатель указывает на более высокую точность управления взглядом и снижение вероятности случайного выбора или навигации при использовании комбинации удержания взгляда и жестов. Снижение ошибки почти в три раза подтверждает эффективность DwellGestures как метода повышения надежности взаимодействия пользователя с системой на основе отслеживания взгляда.

В ходе исследований было зафиксировано значительное повышение процента успешно завершенных задач при использовании комбинации методов управления «DwellGestures». Данный подход продемонстрировал улучшение общей скорости выполнения задач, что указывает на повышенную эффективность взаимодействия пользователя с системой управления взглядом, и повышение процента завершенных задач является ключевым показателем улучшения пользовательского опыта и общей продуктивности.

Использование жестов в сочетании с фиксацией взгляда или слежением оказалось эффективнее, чем использование только фиксации взгляда или слежения, для снижения частоты ошибочных навигационных действий, при этом наибольшее количество ошибок наблюдалось при использовании только слежения.
Использование жестов в сочетании с фиксацией взгляда или слежением оказалось эффективнее, чем использование только фиксации взгляда или слежения, для снижения частоты ошибочных навигационных действий, при этом наибольшее количество ошибок наблюдалось при использовании только слежения.

Улучшение Удобства Использования: Синергия Комбинированных Техник

Комбинирование различных методов ввода на основе отслеживания взгляда, таких как время фиксации (dwell time), слежение за движением глаз (pursuits) и жесты взглядом, позволяет преодолеть ограничения, присущие каждому отдельному методу. Использование одного лишь времени фиксации может приводить к случайным активациям из-за непроизвольных остановок взгляда, а слежение за движением глаз требует высокой точности и может быть утомительным. Интеграция этих методов позволяет компенсировать недостатки каждого из них, повышая общую надежность и удобство управления. Например, комбинация времени фиксации и жестов позволяет более четко определить намерения пользователя и снизить вероятность ложных срабатываний.

Интеграция различных методов ввода на основе движения взгляда позволяет реализовать более сложные и детализированные схемы управления, повышая как точность, так и эффективность взаимодействия. Комбинирование техник позволяет пользователю выполнять более широкий спектр действий, используя естественные паттерны движения глаз, что снижает когнитивную нагрузку и вероятность ошибок. Например, одновременное использование времени удержания взгляда и жестов позволяет более четко определять намерения пользователя, избегая случайных активаций и повышая скорость выполнения задач. Улучшение точности и эффективности достигается за счет компенсации ограничений, присущих каждому отдельному методу ввода.

Комбинирование различных методов ввода, основанных на отслеживании взгляда, позволяет добиться более плавного и интуитивно понятного взаимодействия с пользователем. В частности, сочетание статического удержания взгляда (Dwell time) с жестовыми командами, осуществляемыми также взглядом, привело к снижению частоты ложных навигаций. Данный результат демонстрирует повышение точности управления по сравнению с использованием только статического удержания взгляда (DwellDwell), что подтверждает синергетический эффект комбинированных техник и их потенциал для создания более эффективных интерфейсов.

Исследования показали, что использование комбинации методов управления взглядом, а именно DwellGestures (комбинация удержания взгляда и жестов), позволяет снизить частоту ложных выборов по сравнению с использованием только удержания взгляда (DwellDwell). Данный эффект достигается за счет дополнительной возможности подтверждения или отмены выбора посредством жеста, что минимизирует случайные активации элементов интерфейса. Снижение частоты ложных выборов напрямую влияет на повышение эффективности и удобства взаимодействия пользователя с системой управления взглядом, уменьшая необходимость повторных действий и повышая общую производительность.

В условиях DwellPursuits участники использовали удержание взгляда для выбора и перемещения взгляда для навигации, последовательно переходя от домашнего экрана к нужному треку через четыре экрана, и затем активируя его также удержанием взгляда.
В условиях DwellPursuits участники использовали удержание взгляда для выбора и перемещения взгляда для навигации, последовательно переходя от домашнего экрана к нужному треку через четыре экрана, и затем активируя его также удержанием взгляда.

Исследование, представленное в статье, демонстрирует, что объединение различных методов взаимодействия, основанных на отслеживании взгляда, открывает новые возможности для повышения эффективности мобильных устройств. В частности, сочетание жестов с использованием времени удержания взгляда или отслеживанием движений глаз позволяет значительно упростить навигацию и выбор элементов, особенно в динамичных условиях, таких как ходьба. Это перекликается с мыслями Марвина Мински: “Наиболее ценные идеи часто возникают на стыке разных дисциплин.” Подобный подход к объединению различных методов ввода — жестов и отслеживания взгляда — подтверждает эту идею, позволяя создать более интуитивный и эффективный пользовательский интерфейс, выходящий за рамки традиционных методов взаимодействия.

Куда же дальше?

Представленная работа, словно зонд, исследует возможности комбинирования взгляда и жестов для управления мобильными устройствами. Однако, стоит признать: система взаимодействия, основанная на отслеживании взгляда, пока что лишь имитация интуитивности. Утверждается, что комбинация времени удержания взгляда и преследования движением глаза повышает эффективность. Но что, если сама концепция «эффективности» — лишь удобная иллюзия, маскирующая более глубокую, фундаментальную неоптимальность интерфейса?

Будущие исследования должны сосредоточиться не на полировке существующих методов, а на радикальном переосмыслении взаимодействия. Недостаточно просто ускорить выбор пункта меню. Необходимо поставить под сомнение само понятие «меню». Возможно, истинный прогресс лежит в области предсказания намерений пользователя, в создании интерфейсов, которые исчезают, когда они не нужны, словно призраки в машине.

Очевидным направлением является адаптация к индивидуальным особенностям пользователя, к его манере движения глаз, к его привычкам. Но куда интереснее — выявление общих закономерностей, универсальных принципов, лежащих в основе человеческого восприятия. Ведь, в конечном счете, задача любого интерфейса — не заставить пользователя подстроиться под машину, а заставить машину подстроиться под пользователя, стать продолжением его воли.


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2512.15491.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Смотрите также:

2025-12-18 19:00