
У нового дополнения к World of Warcraft появилась дата выхода, и она не за горами.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Последнее дополнение к World of Warcraft, The War Within, – это хороший шаг вперёд. Хотя сюжет по-прежнему может быть запутанным, рейды, подземелья и общий игровой процесс сильны. Новая функция под названием ‘Delves’ предлагает одиночным игрокам способ насладиться сложным контентом финальной стадии игры, и несколько улучшений делают игру более приятной как для новых, так и для опытных игроков.
Предстоящее дополнение World of Warcraft: Midnight обещает быть масштабным и может вызвать споры среди игроков. Оно выйдет 2 марта 2026 года.
https://www.youtube.com/watch?v=oK_-6glk2MM
Как огромный фанат WoW, я очень рад расширению ‘Midnight’! Самая большая новость для меня – это, безусловно, жилье для игроков – наконец-то! Если вы сделаете предзаказ, вы сможете начать строить уже 2 декабря 2025 года. Вы сможете создать свой идеальный фантастический дом, независимо от того, верны ли вы Орде или Альянсу. И дело не только в самом строительстве; вы можете украсить его множеством вещей, которые вы зарабатываете в процессе игры – выполняя задания, используя свои профессии или набирая достижения. Они также предлагают некоторую мебель, которую можно купить, если вы предпочитаете этот путь.
Игроки смогут создавать персонажей из новой расы под названием Харанир, вдохновлённой джунглевыми эльфами. Расширение также представляет систему ‘Добыча’, где игроки могут выслеживать цели ради наград, но также рискуют сами стать объектом охоты. Наконец, в расширении представлен визуально обновлённый регион Азерота, включая культовый город Луносвет, перестроенный с использованием новейших игровых технологий.
Различные издания дополнения включают в себя разнообразные бонусы за предзаказ, которые перечислены ниже.
| Функция | Базовая версия | Героическое издание | Epic Edition |
|---|---|---|---|
| World of Warcraft: Midnight | ✓ | ✓ | ✓ |
| World of Warcraft: The War Within | ✓ | ✓ | ✓ |
| Улучшенный ускоренный набор 80 уровня персонажа | ✓ | ✓ | ✓ |
| Ранний доступ к жилью† | ✓ | ✓ | |
| Тендер Трейдера†† | 500 | 1000 | 2000 г. |
| Молниеносный Дракоястреб (Летающий Маунт) | ✓ | ✓ | |
| Диадема Светоносца (Набор для Трансмогрификации) | ✓ | ✓ | |
| Хоплетавр (питомец) | ✓ | ||
| Doomhoof (Питомец) | ✓ | ||
| Доблестный Наряд (Трансмог Сет) | ✓ | ||
| Доблестный Драконоястреб (Летающий Маунт) | ✓ | ||
| Valighty Saucer (Летающий Маунт) | ✓ | ||
| Light-touched Rookery (Decor)†† | ✓ | ||
| Void-corrupted Rookery (Decor)†† | ✓ | ||
| Light-touched Fountain (Decor)†† | ✓ | ||
| Фонтан, испорченный Пустотой (Декор)†† | ✓ | ||
| Картины Аллерии, Туралона, Андуина и Ксаль’атаф (Декор)†† | ✓ | ||
| Получение доступа к бета-версии в полночь† | ✓ | ||
| 3 Days Midnight Early Access† | ✓ | ||
| 30 Days of Game Time | ✓ |
Одно из наиболее обсуждаемых изменений в World of Warcraft: Midnight — это значительная переработка аддонов и модификаций. Blizzard ограничивает UI-моды, влияющие на игровой процесс, стремясь обеспечить полную функциональность и удовольствие от игры даже для игроков, которые предпочитают не использовать addons.
Игра давно полагалась на созданные игроками модификации, или ‘mods’, для функционирования, и её сложность неуклонно росла, чтобы компенсировать простоту, которую предоставляют эти моды. Blizzard теперь стремится снова сделать игру более сложной, побуждая игроков сосредоточиться на том, что происходит *в* игровом мире, а не полагаться на улучшения интерфейса. Например, новый босс в Midnight raid требует от игроков тщательно располагать иконки и символы по мере их появления.
Для поддержки этих изменений Blizzard упрощает классы и сокращает количество способностей, которые необходимо использовать игрокам, уменьшая потребность в аддонах для пользовательского интерфейса. Хотя некоторые предполагали, что это упрощение означает выход версии игры для Xbox, ведущий разработчик Ion Hazzikostas недавно подтвердил в интервью, что это не так.
Недавние обновления значительно изменили игровой процесс каждого класса персонажей, демонстрируя приверженность Blizzard улучшению навыков и способностей. Я доволен изменениями в моем warlock, хотя некоторым другим классам все еще требуется небольшая доработка перед официальным запуском игры в марте. Надеюсь, текущее бета-тестирование приведет к улучшениям, которые ожидают игроки.
World of Warcraft: Midnight обладает отличными функциями, но остаются вопросы…

Одной из спорных точек в отношении игры Midnight является её сюжет. Повествование World of Warcraft уже некоторое время подвергается критике, и многие игроки надеялись, что возвращение Криса Метцена – как ключевого создателя серии – улучшит ситуацию. К сожалению, этого пока не произошло.
World of Warcraft выпускает обновления быстрее, чем когда-либо, чтобы удержать игроков, но кажется, что качество сюжета снижается. Персонажи иногда ведут себя непоследовательно, забывая вещи, которые происходили раньше, или внезапно меняя свои личности. Старые конфликты также, кажется, разрешаются слишком быстро. Понятно, что отслеживать так много персонажей сложно, но Blizzard необходимо уделять приоритетное внимание последовательному повествованию.
World of Warcraft: The War Within изначально обещала историю, сосредоточенную на каменных дварфах, титанах и исследовании глубин Азерота. Однако, в конечном итоге, расширение сместилось к истории, действие которой происходит в открытом космосе и вращается вокруг Пустоты. Как и предыдущие расширения, Dragonflight и Shadowlands, The War Within завершается несколькими сюжетными линиями, которые кажутся незавершёнными или недостаточно разработанными.
👉 Лучшие ПК для World of Warcraft
История Worldsoul Saga планируется как трехчастная, и текущее дополнение, Midnight, является второй главой. Я надеюсь, что Blizzard сможет создать более цельный и последовательный сюжет на протяжении всей саги, но постоянное стремление к новому контенту в быстром темпе, кажется, затрудняет это.
Честно говоря, если вам не интересна сюжетная линия и предыстория, это нормально! Но с точки зрения геймплея, сейчас всё действительно потрясающе. Есть так много *чего делать* – даже больше, чем раньше, на самом деле. Blizzard действительно выполняет свои обещания и придерживается графиков, и они выпускают контент фантастическими темпами. Я всё ещё надеюсь на возможность играть за орков, хотя… держу кулачки!
World of Warcraft: Midnight выходит 2 марта 2026 года для Windows PC через Battle.net.
Смотрите также
- Motorola Moto G06 Power ОБЗОР: плавный интерфейс, большой аккумулятор, удобный сенсор отпечатков
- Лучшие смартфоны. Что купить в ноябре 2025.
- Прогноз курса евро к йене на 2025 год
- Новые смартфоны. Что купить в ноябре 2025.
- Аналитический обзор рынка (23.11.2025 04:32)
- Аналитический обзор рынка (26.11.2025 03:32)
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Xiaomi 17 Pro Max ОБЗОР: замедленная съёмка видео, много памяти, скоростная зарядка
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Прогнозы цен на LSETH: анализ криптовалюты LSETH
2025-11-26 23:12