Xbox Game Pass пережил самый безумный квартал за всю историю – больше игр чем когда-либо и большее разнообразие. Но заметят ли это геймеры?

Кажется, я пишу не о первой разе об Xbox Game Pass, но эта возможность приносит особое чувство благодарности.

За зиму я рассказал о том, как у Xbox наблюдался значительный позитивный импульс в преддверии праздничного сезона. Впервые Call of Duty дебютировал на платформе Xbox Game Pass, а такие эксклюзивы для дома, как Indiana Jones and the Great Circle, начали получать отличные критические отзывы, что повысило репутацию бренда.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Оглядываясь назад, я заметил, что к 2025 году у Xbox был крепкий список игр, готовый оказать значительное влияние. Такие названия как Avowed, DOOM: The Dark Ages и South of Midnight были запланированы к выпуску в тот год. Сейчас, весной 2025 года, кажется, что амбициозные планы, которые тщательно разрабатывала Xbox, действительно расцвели.

Исходя из недавних замечаний главного директора Xbox Фила Спектцера, возможно ограничение сервиса Xbox Game Pass, несмотря на широкий выбор контента.

Один подход к пониманию стратегии Microsoft с Game Pass мог бы заключаться в изучении типа контента, который они продвигают, и, более спорно, как расширяют свое влияние на другие системы, такие как PlayStation, что кажется все менее избегаемым.

Что-то для всех и везде в любое время.

Одним из подходов, к которому я стремлюсь, является освобождение от предубежденных точек зрения, которые алгоритмы нам представляют, особенно при оценке общественного мнения. Не удивительно, что Xbox часто подвергается критике – начиная с простых шуток и заканчивая крайней враждебностью со стороны фанатов платформы – однако не всегда активная меньшинство определяет судьбу продукта или услуги. Если бы вы основывались исключительно на критических отзывах о фильме про Minecraft, то не ожидали бы, что он потенциально сможет заработать миллиард долларов в прокате.

В настоящее время у Xbox Game Pass около 34 миллионов подписчиков, плюс-минус. Если сервис не сократился в объеме, то это число мы используем для расчетов. ‘The Information’ ранее предполагала, что Microsoft планирует достичь отметки в 100 миллионов подписчиков к 2030 году, цель которая кажется мне сложной, но это не из-за отсутствия усилий с их стороны.

За последний месяц на сервисе Xbox Game Pass появилось беспрецедентное количество контента, функций и преимуществ. Скоро появятся DOOM: The Dark Ages и Towerborne. Также недавно вышли критически аклемированные сторонние игры, такие как Clair Obscure: Expedition 33 и Blue Prince. Ни для кого не было секретом, что Elder Scrolls IV: Oblivion пополнит коллекцию игр, наряду с такими классиками, как Diablo 3 и Grand Theft Auto V. Для игроков в бесплатные игры, включая Overwatch 2 и Heroes of the Storm, доступны новые бонусы. А для тех, кто предпочитает покупать свои игры, Xbox Cloud Gaming недавно расширил свое покрытие до умных телевизоров LG.

Насколько очевидно значение этой услуги, учитывая обилие контента и постоянно появляющихся новых функций. Даже скептики Xbox, обычно критически относящиеся к сервису, стали восхвалять его в последнее время. Переиздание Oblivion как будто вызвало волну ностальгии, что особенно повлияло на положительное изменение мнений.

Если Microsoft стремится достичь отметки в 100 миллионов подписчиков для Xbox Game Pass, растущий общественный энтузиазм по отношению к этой услуге может стать тем самым толчком, который поможет ей прорваться через границы массовой культуры и занять своё место на основном рынке.

Может быть, я был слишком критичен к Microsoft за преждевременный выпуск Oblivion вместе с такими играми, как Towerborne и Clair Obscur на прошлой неделе. Теперь мне кажется, что мои комментарии были излишне суровы, и возможно я слишком сильно сосредоточился на своей собственной точке зрения.

Ясно, что между такими популярными играми как Oblivion, Clair Obscur и DOOM будут значительные сходства, но каждая из них обладает уникальными характеристиками помимо жанровых различий. Например, Clair Obscur: Expedition 33, являющаяся пошаговой игрой, особенно подходит для облачного гейминга благодаря меньшим требованиям к производительности в сравнении с динамичным характером DOOM. Подобным образом, Towerborne привлекает своими боковыми сражениями и фиксированным углом камеры, что делает её сильным кандидатом для облачного гейминга и даже может хорошо работать на портативных устройствах для PC-гейминга меньшей мощности.

В своем предыдущем высказывании, когда я упоминал ‘эхо-камеры’, это также метафора для выборов, которые мы часто делаем в рамках наших собственных игровых предпочтений. Xbox Game Pass не только предлагает разнообразие жанров; он также расширяет виды игрового опыта (модальностей). Сейчас дискуссии о Xbox Game Pass в основном сосредоточены вокруг контента, который они предлагают.

Релиз ремейка The Elder Scrolls III: Oblivion вызвал некоторую первоначальную неуверенность, но его неожиданное высокое качество развеяло все негативные предположения и даже спровоцировало больше обсуждений о сервисе Xbox Game Pass в процессе. Учитывая планы Nintendo поднять цену премиальных игр до 80 долларов, разумно предположить, что Game Pass станет более привлекательным вариантом для тех, кто ищет выгодное предложение.

Может ли Xbox Game Pass действительно достичь отметки в 100 миллионов подписчиков к 2030 году?

Значительной проблемой в секторе видеоигр является привлечение большого количества новых игроков. В то время как такие индустрии, как социальные медиа и стриминговые сервисы вроде Netflix, растут быстрее, чем игровая отрасль в целом, это заставляет владельцев платформ искать инновационные методы для стимулирования роста. В ответ на эту ситуацию компании, такие как Microsoft и PlayStation, расширили свои горизонты, выходя за рамки консольных экосистем и сосредотачиваясь на рынке ПК.

Microsoft сталкивается с трудной ситуацией из-за чрезмерного количества создаваемого контента в настоящее время. Что касается Xbox Series X|S, поставки ограничены по всему миру, что приводит к острой конкуренции при попытке приобрести консоль. Я часто получаю сообщения от различных регионов о спросе на наличие запасов. В данный момент Xbox Series X доступен на Amazon UK, но дисковая версия продана полностью на Amazon US, и единственным вариантом остаются перекупщики или подержанные устройства.

Microsoft из-за узкого места в этой конкретной категории товаров решила исследовать новые пути для более активного поиска пользователей по сравнению с PlayStation до сих пор. Однако ожидается, что они представят консоли, напоминающие Switch, в своей линейке следующего поколения аппаратного обеспечения, подобно тому как это делает PlayStation. Кроме того, обе компании одновременно строят платформы облачных игр.

В эпоху, когда игры для Xbox становятся менее уникальными, может ли подписка Xbox Game Pass превратиться в саму уникальность? В то время как Nintendo стремится поднять цены на игры до $80, сможет ли Xbox Game Pass выделиться в качестве привлекательного предложения по стоимости? Возможно ли решение проблемы через обилие ностальгических перевыпущенных игр, таких как Shadow of the Tomb Raider или еще больше контента?

В недавнем интервью Фил Спеченсер, глава Xbox, отметил, что подписка Xbox Game Pass не предназначена для всех пользователей, но если их цель достичь 100 миллионов подписчиков является верной, то имеет смысл максимально расширить аудиторию. Учитывая разнообразие контента, удобный пользовательский интерфейс и дополнительные преимущества для бесплатных игр, похоже, они активно следуют этой стратегии.

Xbox Game Pass действительно набирает обороты в плане контента, и мне становится всё любопытнее относительно его будущих расширений. Но кажется, что за последние месяцы он сделал значительный скачок к более широкому признанию — а ведь ещё только середина года! Самое захватывающее нас ожидает впереди, что просто поразительно.

Смотрите также

2025-04-24 16:39