
Следующая Xbox — это ПК. Ну, типа того.
На прошлой неделе мы поделились информацией о том, что следующая Xbox будет в значительной степени функционировать как мощный ПК. Портативная Xbox, названная Ally, используется для тестирования и доработки операционной системы Windows 11 специально для этой новой системы Xbox. Microsoft сосредоточена на улучшении работы Windows с такими вещами, как HDMI-соединения, графика в видеоиграх и другими функциями в ПК-окружении Xbox.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Портативная Xbox уже сделала Windows 11 лучшей игровой платформой. Теперь она позволяет приложениям, таким как Xbox и Steam, запускаться непосредственно в полноэкранном режиме при входе в систему, обходя обычный рабочий стол для повышения производительности. Планируется больше улучшений для будущих портативных устройств. Однако Microsoft сосредоточена не только на том, что испытывают игроки – они также работают над улучшениями за кулисами.
Вместе с этими изменениями, Microsoft также сосредотачивается на упрощении работы для создателей игр. Крупное обновление, которое выйдет в октябре 2025 года, еще больше объединит процесс разработки для игр Xbox и PC. Вот обзор новых функций.
Разнообразие новых инструментов разработки Xbox для повышения качества Xbox Play Anywhere.
https://www.youtube.com/watch?v=xD7xrh8DHjQ
Видео выше содержит гораздо больше подробностей, но вот что вам нужно знать вкратце.
- GameInput
Microsoft запустила новый GameInput API, который упрощает обработку ввода от устройств, таких как клавиатуры, мыши, контроллеры Xbox и пользовательские контроллеры. По словам Microsoft, эта новая система создана для скорости и надёжности, хорошо работая с различными подходами к программированию, включая как немедленные проверки, так и ответы, основанные на событиях.
Этот новый API позволяет клавиатуре Xbox работать так же, как и в Windows. Это поможет разработчикам создавать игры, которые ощущаются единообразно на всех устройствах – Xbox и ПК с Windows – используя единый набор кода. Это упрощает разработку, особенно для игр Xbox Play Anywhere, аналогично нашему следующему улучшению.
- Игровые сохранения PlayFab
Компания Microsoft недавно запустила PlayFab Game Saves, которая расширяет существующие облачные сохранения Xbox, включая теперь и Steam. В то время как некоторые игры, такие как Baldur’s Gate 3 и Cyberpunk 2077, уже позволяют игрокам обмениваться файлами сохранений между различными платформами, такими как PC, Xbox и PlayStation, используя собственные решения, PlayFab стремится упростить этот процесс.
Microsoft’s PlayFab Game Saves упрощает разработку игр, управляя файлами сохранений на различных платформах, таких как Steam и Xbox. Он автоматически синхронизирует прогресс, разрешает любые конфликты и даже позволяет игрокам продолжать играть в автономном режиме. Эта функция в настоящее время доступна для тестирования через PlayFab Game Manager.
- Менеджер пакетов игр Xbox
Xbox Game Package Manager — это новое приложение, разработанное для упрощения процесса отправки игр разработчиками на Xbox. Оно создает игровые пакеты как для Xbox (XVC), так и для PC (MSIXVC) непосредственно из файлов игры, а затем загружает их с помощью безопасного веб-входа. Оно также поддерживает несколько языков и позволяет различным командам легко сотрудничать.
Этот новый инструмент предназначен для того, чтобы сделать процесс более плавным для разработчиков, создающих игры Xbox Play Anywhere. Ранее подготовка игры включала несколько инструментов, сервисов и даже разные команды, проверяющие отдельные версии. Теперь все обрабатывается в одном центральном месте, что должно снизить количество ошибок и упростить запуск успешной игры Xbox Play Anywhere. Старый метод имел много потенциальных проблем, что увеличивало вероятность проблем при отправке.
Менеджер пакетов игр Xbox автоматически обновляет инструменты проверки, предоставляя разработчикам последние правила для отправки игр. Это должно ускорить процесс сертификации, упростить исправление ошибок и уменьшить количество неудачных отправлений. Он решает проблемы, возникшие в прошлом, когда выпуск патчей для Xbox задерживался, в конечном итоге приводя к более плавному и эффективному процессу.
- Исполняемые файлы для ARM64 и x64
Новейшая версия Game Developer Kit (GDK) позволяет разработчикам создавать единый пакет, который работает нативно как на устройствах ARM64, так и на x64, открывая возможности для повышения производительности на устройствах на базе ARM. Это еще один шаг в постоянной работе Microsoft по улучшению Windows-гейминга на ARM.
- Кроссплатформенная среда выполнения игр
Microsoft теперь предлагает разработчикам доступ к Xbox API, позволяя играм на платформах, таких как Steam, подключаться к функциям Xbox, таким как вход в систему и социальные сети. Это может обеспечить кросс-платформенную игру – позволяя игрокам на ПК, консолях Xbox и других устройствах играть вместе, или даже подключать Xbox и PC версии одной и той же игры.
Ускорение разработки игр для будущего Xbox, ориентированного на ПК.

Xbox упрощает свои инструменты разработки, объединяя всё под новой, гибкой системой под названием PlayFab Unified SDK. Разработчики могут устанавливать только необходимые им части, что облегчает создание игр.
Microsoft интегрирует свою игровую платформу Xbox более тесно с Windows. Это означает, что инструменты, которые разработчики используют для создания игр, также должны быть согласованы. Ранее Xbox и Windows 11 использовали разные инструменты, что усложняло разработчикам реализацию таких функций, как Xbox Play Anywhere.
Microsoft последовательно улучшала свою платформу, делая её всё более привлекательной для игровых издателей. Однако некоторые проблемы остаются. Недавно я поговорил с двумя независимыми разработчиками, работающими с Xbox, которым было трудно привлечь внимание к своим играм на PC-версии Xbox, несмотря на то, что они следовали всем необходимым процедурам для программы Xbox Play Anywhere.
Следующая Xbox, похоже, всё больше напоминает ПК, что вызывает некоторые вопросы о том, как она будет функционировать. Microsoft пытается улучшить пользовательский опыт с помощью таких устройств, как Xbox Ally, предлагая такие функции, как полноэкранные игровые приложения, автоматическое улучшение разрешения с помощью выделенного процессора (NPU) и полную совместимость с контроллерами на Windows. Однако такие функции, как Xbox Play Anywhere – которая позволяет синхронизировать сохранения игр между вашей консолью Xbox и ПК – не получили широкого распространения, особенно среди крупных игровых издателей. Несмотря на это, есть сильные признаки того, что Microsoft продемонстрирует больше Xbox Play Anywhere на мероприятии для партнеров в этом месяце.
В любом случае, с этими улучшениями мы должны начать видеть более значительный сдвиг.
Смотрите также
- Аналитический обзор рынка (06.11.2025 16:32)
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Lenovo Legion Pro 5 16IRX8 ОБЗОР
- HP Dragonfly Pro 2023 ОБЗОР
- vivo iQOO Neo8 Pro ОБЗОР: яркий экран, скоростная зарядка, чёткое изображение
- Прогнозы цен на эфириум: анализ криптовалюты ETH
- Как правильно фотографировать портрет
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в ноябре 2025.
- Первый сезон «Первого потомка» представлен Ultimate Freyna, новыми способами усиления и многим другим контентом.
- Какие аккумуляторы лучше
2025-11-10 16:11