Xbox и Microsoft объявили о глобальном повышении цен на консоли, аксессуары — и даже игры.

В настоящее время мировая экономика переживает необычное состояние под влиянием множества факторов. Инфляция, вызванная пандемией, сохраняется в большинстве развитых стран, создавая сложную ситуацию. Кроме того, продолжающиеся нарушения цепочек поставок из-за геополитической напряженности наносят значительный ущерб. Более того, обостряющиеся тарифные войны могут привести к нарушению относительно доступных цен на электронику, к которым мы привыкли за последние несколько десятилетий.

Перед лицом этих трех значительных вызовов мы наблюдаем постепенную реакцию различных компаний. Цены на портативные ПК для игр типа Lenovo Legion Go, произведенные в Китае, растут, а некоторые производители, такие как 8bitdo, прекратили свою деятельность в Соединенных Штатах. Давайте обсудим положение наших любимых игровых консолей.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Уже несколько лет PlayStation повышает цену своих консолей, делая их дороже эквивалентной Xbox. Также ожидаемая Nintendo Switch 2 вызывает критику из-за своего ценника в $449,99. Занятно, что когда Sony подняла цену на PS5, Microsoft заявила, что не последует примеру. Тем не менее, последние экономические изменения привели нас к новой финансовой реальности.

Согласно нашим проверенным источникам и подтвержденному сегодня заявлению от Microsoft, компания планирует поднять цены на свои консоли Xbox, аксессуары и игры позже в этом году во время праздничного сезона. Игровая индустрия сейчас сталкивается с растущими затратами.

Вот все повышения цен на Xbox в мае 2025 года

Последние корректировки цен затронули аппаратное обеспечение, дополнения и игры праздничного сезона. Однако стоит отметить, что плата за подписку на Xbox Game Pass пока остаётся неизменной.

В регионах, не упомянутых ранее, цены несомненно вырастут с колебаниями в зависимости от валюты и конкретного ритейлера. К концу года игры могут достичь пика в $80, однако источники Microsoft заверили меня, что цены по-прежнему будут определяться масштабом игры, как это происходит сегодня. Например, небольшие игры могут попасть под ценовую категорию ниже $50, тогда как крупномасштабные AAA-игры, такие как новейшая Call of Duty, вероятно достигнут максимального ценового диапазона.

Похоже, что повышение цен, установленное Nintendo и Microsoft в ожидании того, что GTA 6 будет стоить около $80, являются основными факторами влияния на это решение. Предстоящие игры для Xbox, такие как DOOM: The Dark Ages, будут исключены из повышения цены, но любые новые релизы для Xbox осенью ожидается последуют этому примеру. Вероятно, другие сторонние издатели сделают то же самое, возможно очень скоро.

Когда дорого становится слишком дорого?

За прошедший год подход Xbox к разработке игр стремительно менялся, вызывая неопределенность среди основных пользователей Xbox и ощущение отчуждения у других. Недавно Microsoft объявила о решении больше не фокусироваться на создании игр, эксклюзивных для их консолей, что противоречит предыдущему судебному заявлению, позволившему PlayStation продавать эксклюзивы вроде Final Fantasy 7 Remake и Death Stranding, которые изначально были недоступны для покупателей Xbox из-за временных соглашений об эксклюзивности.

Xbox столкнулся с вопросами типа «в чём смысл иметь Xbox?», учитывая, что блокбастерные игры вроде Forza Horizon 5 доступны на PS5, и нет никаких признаков того, что Sony ответит взаимностью, выпуская свои игры для Xbox. До недавнего времени владение можно было оправдать ценностью оборудования, но теперь этот аргумент недействителен.

Microsoft уверена в конкурентоспособности на рынке благодаря таким возможностям как Xbox Play Anywhere, стриминг игр через облако Xbox и дополнительным преимуществам Xbox Game Pass. Лично меня эти предложения продолжают держать во внимании. Особенно стоит отметить, что когда игры от первой партии разработчиков для Xbox стоят 80 долларов США, они также предоставляют код для ПК из-за использования технологии Xbox Play Anywhere (XP), которая обычно обходится до 160 долларов у других издателей.

Проще говоря, широкое игровое сообщество пока не проявило интереса к таким функциям как Xbox Play Anywhere и многие могут даже не знать о её существовании. Тем не менее представим сценарий разработки аппаратного обеспечения с нуля для полной поддержки функции Xbox Play Anywhere.

Microsoft стремится к победе в сегменте аппаратного обеспечения благодаря инновационным технологиям следующего поколения, включая не только обновленную версию Xbox Series X, но и потенциально портативное устройство Xbox. Кроме того, Microsoft сотрудничает с международными производителями оборудования для разработки альтернативных консолей Xbox. Этот шаг поможет удовлетворить потребности клиентов из регионов и стран с серьезными ограничениями на импорт оборудования.

Пока не ясно, принесут ли пользу Xbox эти планы, которые в данный момент преимущественно теоретические. Аппаратное обеспечение Xbox испытывает трудности уже некоторое время, однако недавние доходы Microsoft за третий квартал в игровом секторе показали положительную динамику, намекая на то, что их подход может оказаться успешным с точки зрения бизнеса.

Завысила ли стоимость игровой индустрии слишком сильно? Могут ли игры менее дорогие и бюджетные, например Expedition 33, стать путем в будущее? Будет ли Xbox полностью переходить на стороннее издательство? Присоединяйтесь к дискуссии в комментариях ниже.

Смотрите также

2025-05-01 16:09