Xbox отвлечён — не упустит ли он возможность воспользоваться этими крупными предстоящими возможностями для фактической продажи большего количества консолей Xbox Series X|S?

Среди различных аспектов, одной из постоянных проблем для Xbox были заметно более низкие, чем ожидалось, продажи аппаратного обеспечения Xbox Series X|S в этом поколении.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

С самого начала Xbox Series X|S демонстрировал высокие показатели продаж, часто соответствовавшие, а иногда и превосходящие показатели PS5 на территории Соединенных Штатов по данным отчетов NPD. Фактически, Xbox удалось занять первое место в определенные праздничные сезоны в начале этого поколения консолей. Однако это раннее лидерство не оказалось устойчивым.

Изначально PlayStation 5 испытывала дефицит, но позже смогла его преодолеть, оставив Xbox Series X|S в значительно невыгодном положении в конкуренции по продажам. Около двух лет Xbox демонстрировала непрерывное ежеквартальное падение продаж. Однако в третьем финансовом квартале 2023 года Xbox сообщила об увеличении продаж аппаратного обеспечения благодаря увеличению поставок и спросу, вызванному пандемией.

На данный момент Xbox Series X доступен на Amazon за 598,99 долларов, а Xbox Series S можно найти в наличии за 429,99 долларов. Однако, обеспечение постоянной доступности на складах у мировых ритейлеров остаётся сложной задачей, особенно в Европе и Азии. Стоит отметить, что Microsoft повысила цены на свои консоли из-за тарифов, введённых администрацией Трампа, что увеличило стоимость Xbox Series X почти на 100 долларов по сравнению с PS5 аналогичной ценности.

Вполне логично, что продолжающееся падение продаж Xbox Series X|S за последние два года не вызывает удивления. Однако, есть несколько факторов, которые могут сложиться в течение следующего года, чтобы потенциально остановить эту нисходящую тенденцию. Остаётся вопрос, обращает ли внимание Microsoft, производитель Xbox, на эти изменения или слишком занята другими вопросами?

Разработчики наконец-то отказываются от Xbox One и PS4.

В течение нескольких недель, и если смотреть еще дальше, все больше игр переходят с платформ предыдущего поколения.

По сравнению со своими предшественниками, консолями Xbox One и PlayStation 4, удивительно, но они показали большую устойчивость интереса со стороны пользователей. Общая x86-архитектура облегчила разработчикам выпуск обновлений для различных версий одной и той же игры, продлевая срок службы этих систем для игроков. Кроме того, популярность сервисных игр удерживает геймеров на старых платформах дольше, чем можно было бы ожидать от консолей Xbox 360 и PlayStation 3 в более ранние времена.

Если человек в основном использует свою консоль для игр, сосредотачиваясь в основном на таких проектах, как FIFA, Minecraft, и что может быть для него полезного в рассмотрении обновления?

Что ж, похоже, у них вскоре может не остаться выбора.

Крупные игры, такие как PlayerUnknown’s Battlegrounds, Genshin Impact, Rust, Hunt: Showdown и многие другие, недавно объявили, что больше не будут поддерживать версии для PS4 и Xbox One. Например, PUBG прекратит поддержку этих платформ 13 ноября 2025 года. Genshin Impact также планирует прекратить поддержку PS4 в этом году. Даже новые части популярных серий, такие как Battlefield 6, отказываются от поддержки старых консолей, несмотря на то, что предыдущие издания были с ними совместимы.

Растущее число крупных издателей стремится отказаться от консолей предыдущего поколения и использовать улучшенную производительность, предлагаемую Xbox Series X|S и PS5/Pro. Хотя может потребоваться некоторое время, чтобы значительное количество игроков перешли на новые системы, пока популярные игры перестают поддерживать старые, эта тенденция вполне очевидна.

Однако, похоже, что у Microsoft может быть недостаточно запасов или эффективных рекламных стратегий, чтобы в полной мере воспользоваться этой ситуацией. С другой стороны, по мере того, как контент становится более переносимым между платформами, пользователи могут легко перейти с Xbox One на PS5, если столкнутся с нехваткой Xbox Series X|S систем, соответствующих их версии.

С моей точки зрения как аналитика, мне сложно утверждать, что Microsoft успешно повысила привлекательность Xbox Series X|S за последние годы. Повышение цен, скудные маркетинговые усилия и теперь нехватка эксклюзивных игр делают Xbox Series X|S сложным предложением для потенциальных покупателей. Интересно, что даже более доступная Xbox Series S, хотя и немного дешевле, чем цифровая версия PS5, не обладает достаточной мощностью, чтобы оправдать свою цену.

По мере того, как все больше издателей отказываются от поддержки Xbox One и PlayStation 4, Microsoft рискует потерять еще больше консольных игроков в пользу PS5, если у них не будет четкого плана действий. Похоже, что в будущем предстоит еще одно важное событие, к которому Microsoft, по всей видимости, пока не готова.

GTA 6 станет огромным моментом в истории видеоигр.

Один из возможных вариантов перефразировки вашего предложения: на данный момент наиболее перспективными областями для развития традиционного хардкорного гейминга являются Windows PC и платформы, такие как Steam. Однако ожидается, что очень ожидаемая игра дебютирует сначала на других платформах, а не на ПК.

Ожидание Grand Theft Auto 6 достигает своего пика. Ходят слухи, что игра может продаваться по цене выше 100 долларов. Даже некоторые инвестиционные фирмы и аналитики устанавливают высокие стандарты, предполагая, что она может продать ошеломляющие 85 миллионов копий в первые два месяца — с оценками от Ampere, предсказывающими ошеломляющий 1 миллиард долларов продаж в первый день.

Как исследователь, могу подтвердить, что, подобно Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto V до нее, Grand Theft Auto 6 не ожидается сразу после релиза на персональных компьютерах под управлением Windows. Эта новость может вызвать значительное чувство предвкушения, особенно среди огромного сообщества геймеров, которые продолжают использовать консоли PS4 и Xbox One. Страх упустить что-то важное (FOMO) потенциально может достичь экстремальных уровней.

Ожидается, что многие люди приобретут консоли текущего поколения впервые именно благодаря Grand Theft Auto 6. Ранее можно было утверждать, что Xbox Series S – наиболее экономичный вариант для игры в Grand Theft Auto 6, но с недавними повышениями цен это больше не соответствует действительности. Вместо этого, потратив немного больше, можно приобрести цифровую версию PS5, которая, возможно, обеспечит более качественную визуальную составляющую в игре.

Существуют предположения, что GTA 6 может сотрудничать с определенными консолями для проведения рекламной акции, но, учитывая историю Sony по заключению крупных маркетинговых сделок с консолями, особенно в отношении одной популярной серии шутеров от первого лица в прошлые годы, вполне вероятно, что PlayStation станет выбранной платформой. Несмотря на то, что Microsoft теперь владеет этой серией, Xbox не использовал ее для увеличения продаж своего оборудования в такой степени, как Sony.

Как преданный фанат, я бы сказал, что это тонко намекает на смешанные чувства. Игровое подразделение Microsoft, безусловно, отошло от привычных рамок в плане продвижения своей экосистемы, но они с гордостью признают, что Xbox Game Pass, уникально доступный на платформах Microsoft, играет значительную роль в их общих доходах. Интересно, что большинство этих пользователей можно найти в семействе консолей Xbox.

Возможно, Microsoft было бы разумно воспользоваться этими редкими возможностями для расширения своей надежной аппаратной экосистемы.

Готова ли Xbox ко всему этому?

Безусловно! Microsoft расширяет свою платформу за пределы только консолей Xbox. На подходе Xbox Ally, по сути, персональный компьютер на Windows. Microsoft тонко намекала, что будущие эксклюзивные игры для Xbox будут больше похожи на игры для Windows, предлагая совместимость с Steam и другими магазинами компьютерных игр, а также обратную совместимость с текущей экосистемой консолей Xbox. Есть даже слухи о сотрудничестве Microsoft с OEM-производителями для разработки ПК с внешним видом Xbox, что мы можем подтвердить, разработка ведётся, возможно, к 2026 году.

Как аналитик, я заинтригован множеством возможностей, которые сотрудничество Microsoft с AMD в разработке гибридных APU для PC-Xbox систем предоставляет. Неслучайно, что женщина, сейчас курирующая аппаратное обеспечение Xbox, ранее возглавляла бизнес Microsoft по OEM-поставкам Windows. В настоящее время я изучаю различные слухи о будущем аппаратном обеспечении – от настольных ПК, совместимых с Xbox, до даже настраиваемых графических карт, которые потенциально могут превратить ваш персональный компьютер в гибридную консоль.

В дальнейшем важно отметить, что данная ситуация относится к будущему, хотя и не является полностью определённой. Чтобы платформа оставалась привлекательным местом для разработчиков, Microsoft необходимо помнить, что Xbox Series X|S будет доступна ещё как минимум несколько лет. Наблюдались значительные колебания в поставках, особенно за пределами США, и похоже, что Microsoft может быть недостаточно готова к этапу прекращения поддержки консолей Xbox One и PlayStation 4.

Как любитель технологий, я в восторге от устройств вроде Xbox Ally и перспективного Xbox OEM ПК в 2026 году. Однако важно отметить, что эти устройства не смогут запускать игры для Xbox, пока не материализуется партнерство с AMD, что ожидается в 2027 году и далее. Что касается GTA 6, боюсь, мы не увидим ее работающей на этих устройствах в ближайшее время.

У Microsoft есть множество возможных стратегий. Возможно ли увидеть скидки к Чёрной пятнице и праздничному сезону 2025 года? Может ли Microsoft пересмотреть свой подход к выпуску игры 2026 года, отказавшись от поддержки Xbox One и PS4? Может ли Microsoft заключить партнёрство по облачному геймингу Xbox для Grand Theft Auto 6, чтобы расширить влияние Xbox в этой сфере?

Кажется, сложно предсказать, но надеемся, что Microsoft не упустит эти уникальные возможности для своих консолей Xbox Series X|S текущего поколения. Такие возможности полезны не только для разработчиков, но и для потребителей, поскольку они способствуют росту внутри экосистемы.

Смотрите также

2025-08-14 22:17