Xbox’s Keeper похож на одновременный приём всех лучших психоделиков в мире, и это чистое искусство.

Видеоигры были стабильно хороши в этом прошлом году, многие крупные компании выпустили отличные тайтлы. Однако, по мере приближения к концу 2025 года, я все еще больше всего тяготею к играм, которые действительно хорошо делают несколько вещей, таким как Clair Obscur: Expedition 33 и The Alters.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Поступила финальная часть трилогии, и она идеально соответствует моим игровым предпочтениям. Она невероятно изобретательна и непредсказуема. Эта игра, называемая Keeper, имеет удивительно простой сюжет: вы играете за живой маяк, который, с помощью дружелюбной птицы, решает отправиться на прогулку.

Если вам интересно, я советую попробовать Keeper, не зная о нём слишком много заранее. Кроме того, она доступна в Xbox Game Pass! Я не думаю, что Keeper станет огромным хитом, и обзоры, вероятно, будут смешанными – это обычно для игр вроде этой – но я всё равно с удовольствием буду рекомендовать и поддерживать её в течение долгого времени.

Погрузитесь в Keeper, не зная о ней ничего заранее.

Должен сказать, Keeper невероятно изобретателен – назвать это ‘креативным’ даже не передает и половины. Вся идея, лежащая в основе игры, восхитительно странная, такого можно было бы ожидать от Double Fine Productions, команды, создавшей Psychonauts 2 в 2021 году. Рад видеть, что они вернулись с чем-то настолько уникальным!

Лучше всего начинать эту игру, зная как можно меньше, и я сделаю всё возможное, чтобы избежать спойлеров в своём обзоре. Но честно говоря, я бы посоветовал вообще не читать обзоры, а просто поиграть в игру самостоятельно.

Если вы, как и я, любите почувствовать игру перед покупкой и загрузкой, позвольте мне рассказать вам о Keeper. По сути, это головоломка-приключение – представьте себе исследование и решение задач по ходу действия!

Откройте для себя потрясающий мир, кишащий странными существами и яркими цветами, в поисках пути вперед. По пути вы можете раскрыть секреты этого таинственного места, если решите исследовать.

Я думал, что Keeper будет довольно короткой игрой, занимающей около трех-четырех часов, как многие инди-проекты, но я был приятно удивлен! На ее завершение у меня ушло восемь-десять часов. Игра начинается медленно, но умело развивается и меняется по мере прохождения, сохраняя все захватывающим и увлекательным до самого конца.

С технической точки зрения, Keeper работает очень хорошо, хотя и не является новаторской. Игра работала безупречно большую часть времени, с лишь несколькими незначительными сбоями во время одной кинематографической сцены и быстрыми экранами загрузки между большими разделами. Я не обнаружил никаких значительных ошибок или глюков во время игры.

Keeper — это фантастическая игра от Double Fine, но она удивительно отличается от их других проектов.

Это Double Fine во всей своей красе.

Double Fine всегда шагала в своем собственном ритме, и они уже давно один из моих любимых разработчиков игр — вероятно, это не совпадение! Как и в случае с их игрой Keeper, от Double Fine всегда можно ожидать неожиданного, и они постоянно создают одни из самых ярких и оригинальных игровых миров.

Хотя многие игры Double Fine известны своей нелепостью или тем, что затрагивают сложные темы с лёгким подходом, *Keeper* придерживается последовательно серьёзного и меланхоличного тона. Это заметно отличается от их других игр, во многом потому, что никто никогда не говорит в игровом мире.

История Хранителя рассказывается не словами, а через мир вокруг вас. Вы раскроете её, наблюдая за причудливыми существами, останками потерянной цивилизации, сломанными статуями, намекающими на неспокойное прошлое, и надвигающимся упадком, угрожающим всему. Даже ваши собственные действия в качестве маяка – направляемые целью, которую вы можете не до конца понимать – способствуют развитию повествования.

Keeper — одна из самых потрясающих игр года — Double Fine действительно превзошла себя.

Сразу становится очевидно, что Double Fine действительно преуспела в создании художественного стиля и визуального дизайна Keeper. Сложно подобрать слова, чтобы описать, насколько потрясающе выглядит игра, и она постоянно удивляет вас новыми визуальными эффектами по мере прохождения. Я в основном делился скриншотами из ранних частей игры, чтобы не раскрывать ничего, так что вам придется поверить мне на слово – Keeper становится невероятно креативной и визуально интересной по мере продвижения.

Keeper действительно выделяется благодаря своим красивым цветам, детализированным окружениям и персонажам, а также невероятно плавным анимациям – даже работа с камерой, хотя иногда и немного сложная, добавляет впечатлений. Все эти элементы работают вместе, чтобы усилить сюжет. Сам игровой процесс изначально прост: вы перемещаетесь и используете источник света.

На протяжении всей игры Keeper постоянно развивается, добавляя новые функции, корректируя механику и иногда полностью переосмысливая себя. Поначалу я сомневался, как игра сможет оставаться интересной, но к концу был поражен тем, насколько изобретательно менялся геймплей, чтобы увлечь меня и углубить сюжет, не говоря об этом напрямую.

Как исследователь, я обнаружил, что звуковое оформление в Keeper, вероятно, является его самым слабым местом. Хотя звук *в порядке* и определенно есть несколько сильных моментов, он не обладает такой же силой, как визуальная составляющая игры. Думаю, мои ожидания могут быть немного завышены, так как я недавно играл в Clair Obscur: Expedition 33, который действительно установил планку для захватывающего звука.

Обзор Keeper: Мои окончательные мысли

✅Вам стоит поиграть в это, если …

  • Всего, что вам нужно было услышать, — ‘новая игра от Double Fine’.
  • Вы обожаете невероятно креативные игры с потрясающей графикой.
  • Вы искали новую головоломно-приключенческую игру с низким энергопотреблением.

❌Вам не стоит в это играть, если…

  • Вы играете только в игры с динамичным геймплеем или с озвученными историями.
  • Вы странным образом ненавидите маяки, в частности, и не можете выносить игру за них.

После моих высоко оцененных впечатлений от Clair Obscur и The Alters, Keeper — третья игра в этом году, которой я поставил идеальную оценку 5/5. На данный момент это моя вторая любимая игра 2025 года — хотя я сомневаюсь, что что-либо превзойдет Expedition 33, которая остается моим главным выбором.

Это, безусловно, лучшая игра, которую выпустила Xbox Game Studios в этом году, и я был бы удивлён, если бы Kingdom Come: Deliverance 2 смогла её превзойти – хотя я всё ещё с нетерпением жду возможности в неё поиграть. Мне абсолютно нравится эта игра, и я очень рад слышать, что Double Fine работает над несколькими новыми проектами.

Я действительно устал видеть одни и те же ремейки и сиквелы от крупных игровых компаний. Нам нужно больше оригинальности – что-то вроде игры *Keeper*, но действительно новое и отличное. Честно говоря, недавние события подорвали мою уверенность в готовности Xbox идти на риск. С учетом отмен и закрытий студий, которые мы видели, я постоянно беспокоюсь, что Double Fine может стать следующей в списке на увольнение. Складывается впечатление, что сейчас их интересуют только игры, гарантированно приносящие прибыль.

Я настоятельно рекомендую вам ознакомиться с *Keeper*. Это фантастическая игра, и за 29,99 долларов на Xbox она представляет собой отличное соотношение цены и качества. Кроме того, она сразу доступна с Xbox Game Pass! Это поистине творческая работа, и играя в неё, вы поддерживаете талантливую студию, стоящую за ней, чтобы они могли продолжать создавать инновационные игры в будущем.

Смотрите также

2025-10-17 18:11