FromSoftware известна созданием narrative action RPG и обычно выбирает дизайн уровней более линейный и прямолинейный, используя элементы вроде межсоединенных коридоров в стиле метроидвании или разветвления прогресса для внедрения нелинейности. Тем не менее, критикой хваленая релиз 2022 года Elden Ring отказалась от этой схемы, выбрав открытый мир — значительное изменение для студии. Однако это смелое решение оказалось успешным, поскольку Elden Ring быстро стал вершиной списка ARPG FromSoftware, приобретя огромную популярность и успех.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Три года спустя разработчик использует свой последний проект, Elden Ring Nightreiign, для исследования еще более креативных направлений. Эта смелая боковая версия существенно изменяет структуру геймплея ‘Soulsborne’ на кооперативный многопользовательский роуглайк. В ней представлены разнообразные персонажи с уникальными способностями, знакомые и новые боссы из предыдущих игр FromSoftware, непредсказуемые выпадения лута и инновационная механика, вдохновленная жанром королевских битв.
После примерно полутора недель погружения в эту игру могу сказать, что играть было невероятно весело! FromSoftware действительно сделала смелый шаг с этим релизом, и он окупился прекрасно. Уникальный подход к боевым действиям Elden Ring и миру песочницы поистине блестящ, предлагая нечто новое для фанатов. Однако есть одна существенная проблема, которая мешает игре раскрыть весь свой потенциал.
Что такое Элден Ринг Найтрэйн?
https://www.youtube.com/watch?v=MqLM4MV0Fls
- Соавторская игра жанра rogue-lite по мотивам Elden Ring, называется Nightreiign.
- Игра была разработана студией FromSoftware, создавшей Elden Ring.
- Три игрока объединяются в команду, чтобы охотиться на мини-боссов за улучшениями и уровнями, после чего сражаются с главным боссом.
Как страстный поклонник Elden Ring Nightrieign, я был очарован трейлерами и имел честь протестировать игру во время сетевого теста в феврале. Если вы не испытали подобного опыта, позвольте мне кратко рассказать вам о концепциях игры и механике геймплея перед тем, как мы погрузимся в детали этого обзора.
категория | Элдэн Ринг Найтрейн |
---|---|
Дата выхода | 30 мая 2025 года |
Разработчик | ФромСофтвэр |
Издатель | Бандай Намоко Энтертейнмент |
Жанр | Экшен-RPG |
игроки | Совместное прохождение на трех игроков |
размер установки | ~21 ГБ (для консолей), 30 ГБ (для ПК) |
Игра времени | Более 30 часов (все боссы и воспоминания) |
Платформы | Xbox Series X|S, Xbox One, ПК с Windows, PS5, PS4 |
Xbox Game Pass | нет |
Проверено на | ПК под управлением Windows |
Nightreiign — это самостоятельная игра в той же вселенной, что и Elden Ring, но она напрямую не связана с основным сюжетом. В ней представлены восемь отважных героев под названием Nightfarers, прибывших в Междуземье (Lands Between) с единственной целью: победить ужасающих Ночных Владык и уничтожить Ночную Чуму, которая поразила этот мир.
В отличие от типичных игр FromSoftware, которые обычно играются в одиночку или с призывами союзников, Nightrin фокусируется на кооперативном игровом процессе для трех игроков. Кооператив может быть создан через систему подбора матчей или путем приглашения друзей. Миссия по победе над каждым ночным лордом проходит во время «экспедиций» длительностью 30-45 минут, где вы быстро перемещаетесь по карте с постепенно уменьшающимся игровым пространством, побеждая врагов и мини-боссов за случайную добычу, улучшения и опыт (руны), которые можно использовать для прокачки персонажей. В конце каждого прохождения вы и ваша команда встречаетесь лицом к лицу с Ночным лордом, используя созданные вами сборки.
Значительно, многие механики в Elden Ring были существенно переработаны для стимулирования быстрого совместного игрового процесса. Например, броня теперь служит исключительно косметической функцией; отсутствует показатель нагрузки снаряжения, требования к характеристикам оружия и урон при падении. Вместо этого улучшения персонажа определяются выбранным вами Ночным Стражем (Nightfarer), и они следуют заранее определенному пути развития. Каждый Ночной Страж также обладает уникальными навыками и мощными способностями ультимейта, которые можно эффективно использовать в критических моментах игры. Кроме того, все Ночные Стражи могут бегать быстрее с помощью Surge Sprint и подниматься по вертикальным поверхностям, отмеченным белой краской, для быстрого перемещения по карте.
В своем игровом опыте, независимо от успеха вашей миссии, вы получите уникальные Реликвии через случайные розыгрыши, которые могут придать интересные характеристики вашему персонажу для будущих заданий. Эти черты могут включать увеличение урона при получении урона и другие подобные эффекты. Эта постоянная прогрессия служит укреплению вашего персонажа со временем и снижает влияние генератора случайных чисел (ГСЧ) во время экспедиций, предоставляя вам больше контроля над развитием персонажа. Кроме того, вы будете накапливать валюту Мурк, которую можно использовать для приобретения дополнительных комбинаций слотов Реликвий и скинов персонажей в Зале круглого стола.
Обзор Elden Ring Nightreiign: Геймплей и боевые действия

- Боевые действия в Elden Ring Nightrei’s во многом похожи на таковые в основной игре Elden Ring с некоторыми заметными дополнениями.
- Способности персонажа Nightfarer уникальны, отчетливы и эффективны, а сражения с боссами в игре звездные.
- Однако на ней можно играть только одну карту, а разнообразие окружающей среды и врагов в целом оставляет желать лучшего.
В каждой игре FromSoftware бой является основополагающим аспектом — это, в конце концов, action RPG. Однако акцент на боевой составляющей Elden Ring: Nightreiyn значительно усиливается по сравнению с другими аспектами, такими как исследование и сюжетная линия. В то время как Elden Ring приглашает вас глубоко погрузиться в карту игры и тщательно изучать каждое место, Nightreiyn призывает быстро перемещаться от одного форта, заполненного врагами, к другому. Завоевание мини-боссов может вознаградить вас оружием, случайным образом выпавшим из огромного песочницы оригинальной игры, или странными баффами, которые могут увеличить скорость восстановления стамины или вызвать странные эффекты, такие как создание магических звезд в виде дождя при медленной ходьбе.
С самого начала, важные ориентиры сразу же отмечаются на вашей карте как только вы ступаете туда. Кроме того, возможно, вам придется бегом добираться до церквей за исцеляющими предметами или к местам благодати для их пополнения и быстрого прокачивания уровней. Помните, что такие точки должны быть частым объектом ваших путешествий во время игры. Бегите к ним, вступайте в сражения вместе с командой и исследуйте карту по пути. Вначале темп казался немного поспешным, но после первого дня игры я приспособился. Если возможно, мне бы хотелось, чтобы игра проходила чуть медленнее.
В Nightreiagn битвы столь же захватывающие, как и в типичных играх FromSoftware, благодаря разнообразным типам врагов и сложным системам боя на основе выносливости. Отличия заключаются в свободе экспериментов с необычными комбинациями оружия, которые могут показаться непрактичными в Elden Ring. Поскольку нет строгих требований к характеристикам оружия, можно сочетать необычные виды вооружения, например два двуручника, наносящие различные элементарные повреждения, что обычно требует высоких уровней характеристик для эффективности.
Каждый персонаж Nightfare вносит свой уникальный вклад в игровой процесс, обогащая общее впечатление и стимулируя сильную командную работу. Например, Железный Арчер использует кинжал для пометки врагов, что приводит к увеличенному урону от всей команды, а Страж с его птичьим доспехом парит высоко в воздухе перед тем как стремительно спуститься, чтобы воскресить своего соратника (обычно путем удара) и установить защитный барьер, поглощающий весь урон. Увлекательный персонаж среди них — Исполнитель, обладающий проклятым мечом, способным отражать удары в стиле Секиро, разрушая позиции врагов, а также владеющий невероятно мощным Ultimate Art в виде жестокого превращения, особенно эффективного против боссов.

Исследование карты и развитие персонажа продолжаются до вечера. Зона битвы в стиле королевской игры сужается дважды за день, направляя вас к арене для противостояния значительному боссу. После победы над этим боссом начинается новый день, где процесс повторяется — на этот раз места дополнительных полевых мини-боссов отмечены на вашей карте. После поражения еще одного главного босса у вас появится возможность сразиться с самим Ночным лордом.
В играх ‘Elden Ring’ и предыдущих сериях ‘Dark Souls’ боссы встречаются в конце каждого игрового дня. Боссы из ‘Elden Ring’, обновлённые с захватывающими движениями, представляют сложность для опытных игроков, делая битвы с такими знаменитыми врагами, как Демон-плавильщик из ‘Dark Souls 2’ или Танцовщица долины Бороалей из ‘Dark Souls 3’, ещё более увлекательными благодаря новым возможностям в игре ‘Elden Ring’.
Наиболее впечатляющим аспектом сражений с боссами в Nightreiyn является борьба против Ночной власти. Всего восемь уникальных столкновений разработаны специально для этих боёв, каждое из которых невероятно захватывающее. Эти битвы можно освоить со временем благодаря ясному указанию их комбо и инновационным механикам, которые стимулируют кооперативную игру или вознаграждают тех игроков, кто их совершенствует. Они действительно воплощают лучшее в философии FromSoftware: «вызывающе, но справедливо».
Например, представьте ситуацию, когда Ночной Лорд заражает вас токсичным организмом, который постепенно размножается и может быть устранен только несколькими ударами со стороны товарища по команде. С другой стороны, другой босс предоставляет больше времени для нанесения дополнительного урона, если вы аккуратно определяете его местоположение с помощью тонких слуховых сигналов в условиях густого тумана. Важно отметить, что каждый из этих боссов имеет уникальные и разнообразные облики, обеспечивая увлекательность переходов между ними во время прохождения.

К сожалению, должен признать, что карта, которую вы будете исследовать в каждом прохождении, не предлагает такого же уровня разнообразия. Каждая экспедиция разворачивается на идентичной карте — усовершенствованной версии Лимгрейва из Elden Ring под названием Лимвельд. Однако расположение структур внутри этой карты остается неизменным и не подвергается изменениям. Что еще хуже, типы вражеских лагерей имеют ограниченную вариативность. Например, если вы встретите форт с иконкой магической энергии, его босс может быть только Кристаллан или пара Воинов-магов. Точно так же лагерь с иконкой духовного урона может иметь в качестве босса только Альбинарцев или Посла Оракула. Этот паттерн продолжается на протяжении всего вашего путешествия.
Игра вводит захватывающую особенность под названием ‘Shift Terrains’, которая изменяет части вашего предстоящего путешествия, превращая их в вулканические ландшафты, снежные вершины, лесные массивы Scarlet Rot или закрытые городские районы — каждый регион предлагает уникальные битвы с боссами и особые призы. Кроме того, игра включает неожиданные события вроде засад от враждебных отражений Ночной Тени или прерываний во время миссий, когда вы можете сразиться со менее мощной версией Ночного лорда для получения ценных способностей.
Хотя я признаю вашу благодарность, очевидно, что требуется больше усилий. Варианты Сдвигающейся Земли, хоть и ценны, влияют лишь на минимальную территорию Лимвельда. Независимо от их различий, вы можете только приближаться к замку тем же способом и сражаться с одним и тем же боссом повторно, что после определенного момента становится довольно монотонным занятием. Я искренне надеюсь, что FromSoftware могла бы включить ремиксы других локаций Elden Ring, таких как Кэлид, Лиурния озер или Плато Алтус. Или лучше было бы представить более широкий спектр архитектурных сооружений и противников для поддержания увлекательности и свежести геймплея.
Одна из моих основных претензий к Nightreiign заключается в том, что там много повторений, из-за чего задачи по очистке одних и тех же ориентиров на одной и той же карте кажутся бесконечными и утомительными. Этот повторяющийся характер означает, что игра не поглотит меня настолько полностью, как я ожидал бы от новой игры FromSoftware. Несмотря на то что мне в целом понравилось играть, думаю, я не буду уделять ей много времени на долгосрочной основе из-за того, что повторность ограничивает её привлекательность для многократного прохождения.
Хотя я не углублялся в изучение, система реликвий кажется мне несколько неубедительной. В целом, она предлагает относительно незначительные улучшения, и несмотря на то, что я нашёл некоторые хорошие комбинации, ожидал от неё большего влияния после многочисленных часов игры.
Обзор Elden Ring Nightreign: История (без спойлеров)

- Сюжет Elden Ring Nightsiren очень простой по сравнению с другими играми от студии FromSoftware.
- Глубина повествования происходит от побочных историй ночных жителей, которые открываются по мере игры за них.
- Задания воспоминания — это короткие, но приятные задания с разнообразными целями, забавными сценами и хорошей проработкой текста.
В целом игра Elden Ring: Ночьрейн не сильно сосредоточена на сюжете и легенде, основной сюжет относительно прост — победить Ночных лордов для того, чтобы разрушить проклятие Ночи. Большая часть глубины повествования находится в игровых персонажах или Ночнохранителях, каждый из которых имеет уникальную бэкстори, раскрывающуюся по мере использования их в игре.
Каждый раз, когда вы завершите прохождение за персонажа, откроется новая запись о нём в журнале, с которым можно взаимодействовать на Раунделл Холд. Эти страницы написаны увлекательно и доходчиво объясняют, кто такие Неферисты (Nightfarers), что их движет и почему они отправились в Междуземье. Как только вы откроете три или четыре записи для персонажа, вам будет поручено задание ‘Воспоминание’ (Remembrance quest) связанное с этим персонажем.
Каждая из этих функций включает кат-сцены и задания для выполнения как в одиночку, так и в командном режиме, например поиск мини-босса, уникального для ‘Remembrance’, или нахождение предмета на карте. Успешное выполнение заданий продвигает сюжетную линию вашего персонажа, раскрывая больше информации о нем и заканчивая его арку.
В сравнении с глубоко проработанными сюжетами Elden Ring и Dark Souls здесь меньше глубины; тем не менее, подсюжеты Nightfarers захватывающие и увлекательные. Качество озвучивания, которое известно благодаря FromSoftware, только усиливает впечатление от игры, заставляя радоваться тому, что они включены в неё, несмотря на то, что представляют меньший аспект общего сюжета.
Обзор Elden Ring Nightrider: Визуальные эффекты и аудио

- Визуально Elden Ring Ночной Рейн идентичен оригинальной игре 2022 года (и это означает, что он выглядит великолепно).
- Счетчик, однако, имеет множество совершенно новых тем наряду с некоторыми из Элден Ринг.
- Новые треки в основном предназначены для боссов-командоров ночи (Nightlord), и все они превосходны.
Через три года после релиза Elden Ring в 2022 году планируется выход игры Elden Ring: Nightreiğn. Несмотря на то что она была выпущена позже оригинала, её графическое качество сопоставимо с первой Action Role-Playing Game (ARPG), что считаю абсолютно приемлемым. Хотя визуальное разрешение у Elden Ring может быть не самым высоким, оно полностью компенсируется захватывающей художественной концепцией, вдохновлённой мифологией и фэнтези, где яркие краски контрастируют со мрачным настроением. Эта эстетическая прелесть сохраняется в Nightreiğn, делая её столь же визуально привлекательной сегодня.
Саундтрек значительно различается и включает несколько мелодий из Elden Ring, но в основном представляет свежую коллекцию музыки, специально написанной для каждого босса Nightlord. Подобно опыту с Ночными лордами, эти темы величественны, впечатляющи и разнообразны, демонстрируя оркестровые исполнения, которые усиливаются во время пиков сражений. Каждая мелодия впечатляет, а некоторые сразу же становятся любимыми треками в серии Soulsborne.
Рецензия на Elden Ring: Night City Edition — Производительность

- По моему опыту, Elden Ring Nightreiign работала практически идеально на моем игровом ПК с высокими характеристиками.
- Требования к системе почти такие же, как у Elden Ring, поэтому если вы смогли запустить игру 2022 года, то Nightreiyn должна хорошо работать на вашем устройстве.
- Я действительно столкнулся с некоторыми заиканиями в процессе игры, но они были короткими и редкими.
В плане производительности игра Elden Ring: Nightreiign работала без сбоев для меня; с максимальными настройками и разрешением ultra wide 3440x1440p на моей конфигурации Intel i5-12600K, NVIDIAG RTX 4070 Ti SUPER и RAM объемом 32GB DDR4, я не испытал никаких проблем в поддержании стабильной частоты кадров на уровне 60 FPS, что является ограничением для Nightreiign, как и для Elden Ring до этого. Стоит уточнить, мое железо превышает рекомендуемые требования для Elden Ring: Nightreiign, так как они практически идентичны требованиям для Elden Ring. Но если вы без проблем запускали игру 2022 года, то не должно возникнуть затруднений с прохождением спин-оффа.
Основной проблемой, с которой я столкнулся, были редкие временные паузы или заикания; однако такие случаи возникали редко и к счастью не совпадали с критическими моментами, например, во время напряженных сражений с боссами. Тем не менее стоит отметить, что ваш опыт может отличаться в зависимости от конфигурации вашей системы. Что касается производительности на консолях, поскольку у меня была только версия для ПК для данного обзора, я не могу предоставить личное мнение о ее функционировании на консолях.
Обзор Elden Ring Nightring: Заключение

Вы должны купить это, если …
- Тебе нравится идея Elden Ring с элементами roguelike.
Несмотря на нехватку дополнительных карт и разнообразных противников, рогаликовая составляющая в адаптации Elden Ring: Nightreiogn’s геймплея Soulsborne оказалась приятным приключением. Если вам нравится эта концепция, настоятельно рекомендую попробовать.
❌Вы не должны покупать это, если…
- Вы бы предпочли более традиционную игру в стиле Souls-like.
Кольцо Элдена: Nightreign – смелый шаг от FromSoftware – это не игра, которая увлечёт каждого геймера. Хотя я считаю её качественно сделанной, уникальный стиль может не найти отклика у всех игроков, привыкших к их обычным релизам. Если же вы ищете что-то заметно отличающееся от их обычной продукции, то возможно, именно эта игра вам подойдёт.
Версия Nightreiyn Elden Ring, созданная FromSoftware, представляет собой еще более крупный эксперимент, чем оригинальная версия игры. Должен сказать, что он оказался очень интересным и приносящим удовольствие. Как преданный поклонник action RPGs от FromSoftware, особенно Elden Ring, я нахожу огромное наслаждение в этом оригинальном кооперативном rogue-like спин-оффе. Он сохраняет фундаментальные боевые механики оригинальной игры, но предлагает новые способы взаимодействия с ними и предоставляет как новых, так и вернувшихся боссов для сражения, требующих мастерства.
Хотя я все еще увлечен игрой Ночной Рейн, не могу скрыть своего разочарования от того, что она не полностью реализовала свой потенциал. Игра столкнулась с серьезными ограничениями: скудностью всего одной карты или недостаточным разнообразием врагов и минибоссов в разных местах. Возможно, эти проблемы будут решены будущими обновлениями, но сейчас они мешают игре достичь истинного величия.
В итоге, если вы преданные поклонник Soulsborne или просто цените action RPG в целом, безусловно стоит дать этой игре шанс. Битвы с Владыкой Ночи сами по себе являются достаточным поводом для приобретения игры, и мне не терпится сразиться с ними вместе со своими друзьями.
30 мая 2025 года Elden Ring: Nightrai будет доступен для покупки на приставках Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC, PlayStation 5 и PlayStation 4 по цене $39.99.
Смотрите также
- Прогнозы цен на эфириум: анализ криптовалюты ETH
- Лучшие смартфоны. Что купить в августе 2025.
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в августе 2025.
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Встреча на Аляске: влияние на российский рынок и геополитику (09.08.2025 10:06)
- Калькулятор глубины резкости. Как рассчитать ГРИП.
- Tecno Spark 40 Pro ОБЗОР: тонкий корпус, большой аккумулятор, плавный интерфейс
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Xiaomi Redmi Note 12S ОБЗОР: лёгкий, большой аккумулятор, крутая камера
- Сериал «Fallout» 2 сезона появится на Gamescom 2025 — вот на что я надеюсь посмотреть
2025-05-28 17:14