Я благодарен, что Ведьмак 4 не следует этой надоедливой тенденции в РПГ. Политика ключевого характера из Киберпанка 2077 и Ведьмака 3 продолжается в сиквеле.

Дизайн видеоигр претерпел значительную эволюцию с момента своего зарождения в 1970-х годах, и возможно, ни один жанр не продемонстрировал этот рост более наглядно, чем RPG (ролевые игры). Базовые примитивные концепции дизайна прошлого были заменены большей глубиной и сложностью, что привело к созданию погружающих ролевых приключений с обширными детальными мирами, захватывающими сюжетами и множеством вариантов взаимодействия для игроков, способствуя творчеству и свободе.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Несмотря на то что некоторые устаревшие паттерны сохраняются, один из них продолжает оставаться переиспользованием заданий на поиски. По сути, эти повторяющиеся задания требуют от игроков сбора определенных предметов и передачи их персонажу в игре, обычно приводя к скучным делам, которые мало связаны с сюжетом или возможностями для ролевой игры.

Приятно знать, что разработчик игр CD PROJEKT RED намерен следовать принципу отсутствия квестов на сбор предметов для своей следующей РПГ-игры под названием Ведьмак 4.

В интервью с GamesRadar+ режиссер по сценарию Филипп Вебер отметил, что квест всегда должен быть увлекательным и заслуживающим времени игрока. Он подчеркнул важность полного погружения в задачу, забыв о работе или налогах, и наслаждении историей или каким-то другим вознаграждением. Этот основополагающий принцип остается неизменным, заявил он.

Для CD PROJEKT RED это «правило» или политика в дизайне RPG была фундаментальной на протяжении достаточно долгого времени, что видно по их работам как The Witcher 3: Wild Hunt (2015), так и более недавней Cyberpunk 2077 (2020). Несмотря на мои собственные опасения относительно обоих проектов — я считаю, что бои в The Witcher 3 были довольно поверхностными, а открытый мир Cyberpunk не оправдал ожиданий по части исследования — одним аспектом, который неизменно выделяется, является их исключительный подход к разработке квестов.

И ‘Ведьмак 3’, и ‘Cyberpunk 2077’ получили широкое признание за минимальное количество рутинных заданий (fetch quests), а те немногие случаи, когда они возникали, обычно были связаны с увлекательными второстепенными персонажами или захватывающими сюжетами. Более того, их основные задания не только оказались более погружающими и креативными, но также часто начинались с простых на вид стартовых точек, которые вели к неожиданным поворотам, сложным ситуациям и заставляющим задуматься решениям.

Такие задачи остаются в голове даже после того как вы их завершили, и многие из них, найденные в играх CD PROJEKT RED, заставляют игроков возвращаться снова и снова долгое время после их первоначального релиза. Создание таких игр требует колоссального труда — Вебер упомянул что дизайнеры разработали «в 10 раз больше концепций чем те которые вошли в игру» во время мозговых штурмов, но это в конечном итоге оправдывает себя, делая игры уникальными среди множества конкурентов.

По моему мнению, квесты в стиле fetch могут быть полезными в определенных ситуациях; они предлагают приятное и легкое времяпрепровождение, когда хочется погрузиться в игровой мир без необходимости решать сложные задачи. Однако RPG не должны чрезмерно полагаться на такие типы квестов. Я рад, что разработчики вроде CD PROJEKT RED (а также студии Warhorse Studios, создатели Kingdom Come: Deliverance 2) либо минимизируют их использование, либо полностью исключают из своих игр.

Пока точной даты релиза для The Witcher 4 не известно, мы знаем, что её ожидают не раньше конца 2026 года. Недавняя демонстрация с использованием Unreal Engine 5 показала, что игра действительно включит в себя Северное Королевство Ковир. Долгожданная ролевая игра запланирована к выходу на Xbox Series X|S, Windows PC и PlayStation 5.

К сожалению, нам придется набраться терпения, прежде чем ступить в след Цири, но к счастью, вы можете провести время за игрой в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Прямо сейчас издание Complete Edition игры The Witcher 3 доступно всего за $13.19 в CDKeys, а Ultimate Edition игры Cyberpunk 2077 продается за $35.69 в том же магазине; это отличные предложения, включающие полную игру и все DLC.

Смотрите также

2025-06-30 23:09