В четверг, 14 августа, началась вторая фаза открытого бета-тестирования Battlefield 6. В этой фазе представлены три новых элемента: вечная игра Rush, режим Squad Deathmatch и дополнительная карта под названием Empire State, расположенная в Бруклине, Нью-Йорк.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"За эти последние четыре дня открытого бета-тестирования я с нетерпением погружался в игру, зная, что она отключится до ее официального релиза 10 октября 2025 года. Я хочу насладиться каждым моментом, прежде чем мы все останемся в неведении, ожидая грандиозного запуска!
Восторг вокруг Battlefield 6 превзошел все мои ожидания. Всего через шесть дней после завершения начальной открытой бета-фазы, она достигла беспрецедентного пика в 521 079 одновременных игроков только на Steam. Даже на стадии бета-тестирования эти цифры значительно превзошли рекордное количество игроков для одной популярной игры.
1) Наблюдался не только ажиотаж среди игроков, желающих присоединиться к игре, но и Battlefield 6 собрал впечатляющие 856 000 зрителей на Twitch, значительно превзойдя предыдущий рекорд в 346 000, установленный в 2024 году.
Пишу эти строки в пятницу утром, 15 августа, и открытое бета-тестирование Battlefield 6 в настоящее время насчитывает более 322 000 игроков в Steam. К концу моего рабочего дня это число должно увеличиться как минимум на одного человека — меня!
Похоже, что ажиотаж, вызванный динамичным мультиплеерным показом Battlefield 6, немного утихает во время второй фазы открытого бета-тестирования. Особенно активная группа (часто называемая так) выражает свою обеспокоенность по поводу определенных ключевых аспектов игры на платформах, таких как Reddit и X.
Battlefield 6 подвергается критике из-за игрового режима Rush.

Хотя начальные выходные открытой бета-версии Battlefield 6 не включали в себя геймплей, связанный с разрушениями, возвращение режима Rush вызвало разногласия в игровом сообществе.
В игре Battlefield постоянная особенность серии под названием «Рывок» заключается в том, что одна команда работает над установкой и подрывом стратегических целей в каждой зоне, прежде чем переходить к следующей. Тем временем, задача противостоящей команды — защитить свои M-COM станции от этих взрывных атак.
Первоначально представленный в Battlefield: Bad Company под названием Gold Rush, этот игровой режим делает акцент на более компактных боях пехоты. В Battlefield: Bad Company 2 я часто играл в Rush, режим, который предлагал либо 12 на 12 для пользователей консолей, либо 16 на 16 для игроков на ПК.
Первоначально существовало огромное ожидание возвращения Rush в Battlefield 6. Однако этот энтузиазм, казалось, поутих, когда игроки испытали его интеграцию в игру на различных платформах. Пост на Reddit, набравший более 20 000 голосов, выразил обеспокоенность по поводу возвращения режима Rush 12 на 12 на всех платформах.
Похоже, они чрезмерно подчеркивают свои усилия, чтобы привлечь поклонников одной известной серии шутеров, игнорируя некоторые важные аспекты идентичности серии Battlefield. Этот сдвиг действительно может быть весьма обескураживающим.
Corn_The_Nezha (Reddit)
Похоже, режим подошел к концу.
В игре были изменены таймеры взрывчатки MCOM с 45 секунд до 30 секунд, что сократило время, доступное защитникам для реагирования. Кроме того, время возрождения защитников было стандартизировано до 12 секунд, устраняя предыдущую вариативность между 6 и 12 секундами.
Слишком рано полностью оценить реакцию игроков на последние изменения, но кажется, что некоторые критики могли упустить суть игрового режима Rush, каким он был в более ранних версиях.
Некоторые игроки считают, что Battlefield 6 отошел от основной идентичности серии.

Другие игроки выражают свои чувства, что Battlefield 6 кажется не похожим на типичные игры серии Battlefield. Публикация на официальном сабреддите Battlefield под названием «Почему отказываетесь от уникального характера вашей игры?» особенно привлекла мое внимание.
поле битвы с r/Battlefield/комментарии/1mqeu2r/почему отказываться от индивидуальности своей игры
Автор оригинального поста предполагает, что Battlefield всегда выделялся как более неторопливая шутер-игра, в отличие от многочисленных быстрых и отзывчивых. Так в чем причина вашего желания отказаться от этой уникальной особенности и подражать стилю одной из упомянутых ранее игр?
Обсуждение, которое почти достигло 1000 ответов, представляет собой множество различных точек зрения. Один из участников отмечает, что «Battlefield редко отличался медлительностью» и вместо этого подчеркивает, что в нем больше хаоса, чем чего-либо другого.
Человек, выросший на играх серии Battlefield, выражает свое удовольствие от Battlefield 6, считая негативные отзывы совершенно нелогичными.
В социальных сетях можно найти множество случаев, когда игроки выражают недовольство разными играми. Будучи давним поклонником серии Battlefield, начиная с 1942 года, я часто склоняюсь к поддержке тех, кто хвалит игру, или тех, кто настолько увлечен ею, что не чувствует необходимости комментировать.
Я играю в серию игр про поле боя уже 23 года, и мне очень нравится шестая часть.

Прежде всего, позвольте мне кое-что уточнить: то, что мне игра нравится, не обязательно означает, что она понравится и вам. Тем не менее, должен сказать, что шестая часть серии, даже в ограниченной форме открытой бета-версии, определенно сохраняет классическое ощущение от этой франшизы.
Некоторые элементы могут потребовать корректировки перед финальным релизом, поэтому мы находимся на стадии открытого бета-тестирования. Классы, возможно, потребуют небольшой доработки, особенно класс поддержки, поскольку, кажется, он чрезмерно силен как по здоровью, так и по боеприпасам.
Организация и корректировка размеров, особенно в режиме Rush, могли бы быть немного улучшены, чтобы добавить немного пространства, но это не кажется такой проблемой, как считают некоторые. Я придержу окончательное мнение, пока не изучу пять дополнительных карт, которые DICE планирует выпустить вместе с игрой.
В целом, Battlefield 6 предлагает захватывающий и хаотичный геймплей, который мне нравится, с великолепным звуковым оформлением. Специализированных персонажей с запоминающимися фразами больше нет. К счастью, игрокам не нужны сверхчеловеческие рефлексы, чтобы преуспеть; вместо этого, по-прежнему важно играть умно и эффективно взаимодействовать в отрядах для достижения успеха. По сути, Battlefield 6 действительно передает атмосферу классических игр серии.
Несмотря на то, что вышло две новые игры серии Battlefield, я всё ещё вложил много времени в Battlefield 4 и Battlefield 1. Однако это может скоро измениться, поскольку, похоже, Battlefield 6 может стать нашей следующей любимой игрой. Вчера, обсуждая с друзьями, хватит ли у нас времени на ещё один раунд, мы заметили, что, похоже, именно Battlefield 6 станет той игрой, в которую мы будем играть чаще.
Смотрите также
- Лучшие смартфоны. Что купить в августе 2025.
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в августе 2025.
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Tecno Spark 40 Pro ОБЗОР: плавный интерфейс, большой аккумулятор, тонкий корпус
- Прогнозы цен на эфириум: анализ криптовалюты ETH
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Сериал «Fallout» 2 сезона появится на Gamescom 2025 — вот на что я надеюсь посмотреть
- Xiaomi Poco M7 4G ОБЗОР: удобный сенсор отпечатков, плавный интерфейс, большой аккумулятор
- Realme GT 7T ОБЗОР: плавный интерфейс, скоростная зарядка, чёткое изображение
- Калькулятор глубины резкости. Как рассчитать ГРИП.
2025-08-16 02:10