Труд, капитал и машина: новый взгляд на взаимодействие человека и компьютера

Статья предлагает переосмыслить подходы к проектированию интерфейсов, рассматривая технологии как инструменты управления трудовыми процессами и извлечения прибыли.

Статья предлагает переосмыслить подходы к проектированию интерфейсов, рассматривая технологии как инструменты управления трудовыми процессами и извлечения прибыли.

Новое исследование демонстрирует, что даже для простых задач визуального программирования, таких как создание игр в Scratch, агентам с искусственным интеллектом сложно перевести логические рассуждения в реальные действия.

Новая модель MB-DGT использует динамические графы и нейронные сети для более точного предсказания интересов пользователя, учитывая историю его действий.

Новый подход к разработке выразительных лиц для виртуальных ассистентов и роботов позволяет создавать динамичные и контекстуально-зависимые эмоциональные реакции.

Исследователи представляют систему, объединяющую возможности больших мультимодальных моделей и носимых устройств для создания интуитивно понятного голосового управления в смешанной реальности.

Новое исследование показывает, что люди превосходят ИИ в задании общего направления при итеративной разработке кода, подчеркивая важность продуманного распределения ролей в тандеме человек-машина.

Обзор посвящен развитию методов компенсации деформаций мозга во время нейрохирургических операций, основанных на анализе данных и машинном обучении.

Новый подход позволяет генерировать правдоподобные 3D-анимации взаимодействия человека и объектов, опираясь на текстовые описания.

Новое исследование показывает, что выбор между контроллерами и перчатками для виртуальной реальности существенно влияет на удобство и эффективность выполнения повседневных задач.

Новая система позволяет направлять активность мозга, генерируя изображения на основе данных электроэнцефалограммы (ЭЭГ).