В 3D-пинбол для Windows была ошибка, которая разогнала его до 5000 FPS — своего рода.
Дэйв Пламмер, сыгравший важную роль в создании различных компонентов Windows, включая Медиацентр, Диспетчер задач и встроенную поддержку ZIP, также перенес игру 3D Pinball для Windows — Space Cadet из Windows NT в Windows 95. В недавней публикации на YouTube Пламмер рассказал, что в игре могла быть ошибка, которая позволяла ей работать со скоростью примерно 5000 кадров в секунду (FPS).