Режиссёр Rust предлагает Amazon $25 миллионов, чтобы спасти умирающую MMO New World, а создатель Hytale продолжает поддержку — «Игры никогда не должны умирать».

New World изначально привлекла почти миллион игроков на Steam при запуске, но быстро потеряла игроков из-за неинтересных квестов и разочаровывающего эндгейма. Несмотря на это, ведущий разработчик из чрезвычайно успешной survival-игры, Rust, теперь берется за её возрождение.

Пушистый изысканный ужин?! ‘Beastro’ сочетает в себе механику построения колоды с уютным игровым процессом ресторана и появится в Xbox Game Pass в этом году.

Beastro происходит в очаровательной деревне Пало Пори, где вы играете за Панко, перспективного молодого шеф-повара. Панко управляет рестораном и учится у своего наставника, но жизнь в Пало Пори не всегда спокойна. Таинственная тьма угрожает деревне, и когда учитель Панко исчезает, он должен встать у плиты, чтобы готовить для города и его защитников, Хранителей. Эти искатели приключений защищают Пало Пори от монстров, таящихся за защитными стенами, обеспечивая безопасность города.

Исполнительный продюсер The Division покидает серию, чтобы присоединиться к разработчикам Battlefield 6 в EA — Ubisoft говорит игрокам: ‘не волнуйтесь’.

В пятницу Massive Entertainment, студия, стоящая за The Division и входящая в Ubisoft, объявила об уходе Джулиана Жериги. Они поблагодарили его за вклад и заверили фанатов, что команда, изначально создававшая мир игры, остается на своих местах.

Управление светом для рентгеновской визуализации: новый подход

Волновой инжиниринг в сцинтилляционной рентгеновской визуализации позволяет целенаправленно формировать рентгеновские источники посредством специализированной оптики, такой как зональные пластины, и разрабатывать индивидуальные сцинтилляторы, включая многоцветные слои, а также интегрировать сквозной вычислительный дизайн, в то время как апериодические, свободноформенные и трехмерные наноструктуры в сочетании с произвольным контролем фазы зрачка обеспечивают дополнительные степени свободы для формирования сцинтилляционного света.

В статье рассматривается применение методов волновой инженерии для повышения качества изображений, полученных с помощью сцинтилляционной визуализации, и расширения возможностей энерго-зависимой съемки.