Генеральный директор Larian Свен Винке отвечает на критику в отношении использования ИИ при создании своей новой RPG Divinity — «Для нас было бы безответственно не оценивать новые технологии».

Путаница началась после интервью Bloomberg со Свеном Винке, генеральным директором Larian Studios, которое, казалось, указывало на то, что компания активно инвестирует в генеративный ИИ. Однако Винке и издательский директор Larian, Майкл Дауз, быстро уточнили, что они не активно ‘продвигают’ технологию ИИ. Вместо этого они просто предлагают её в качестве необязательного инструмента для разработчиков, которые могут захотеть создавать референсные изображения для концепт-художников студии. Они также подчеркнули, что никакого контента, сгенерированного ИИ, не появится в игре Divinity.







