Поведение веб-агентов: ценности человека и взаимодействие с интерфейсом

Новое исследование показывает, как ценности и предпочтения влияют на поведение веб-агентов, управляемых большими языковыми моделями, и подчеркивает важность учета контекста.

Новое исследование показывает, как ценности и предпочтения влияют на поведение веб-агентов, управляемых большими языковыми моделями, и подчеркивает важность учета контекста.

Чип: Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5
Память: 24ГБ / 1 ТБ
Экран: 6.8″ OLED 144Гц
Батарея: 7400мАч, беспроводная зарядка
Оценка: 8 из 10

Halo, изначально выпущенная в 2001 году для Xbox, быстро стала определяющей игрой для консоли. В то время как многопользовательский режим Halo 5 имел успех, её одиночная кампания получила смешанные отзывы. Многие фанаты чувствовали, что финальная история значительно отличается от того, что было показано в трейлерах и рекламных материалах.

В статье рассматриваются методологические трудности, возникающие при лабораторной оценке генеративных моделей искусственного интеллекта, и предлагаются рекомендации по повышению надежности таких исследований.

Подсказка исходит из того, как Lenovo обозначает внутренние технологии в своих устройствах. Qualcomm идентифицируется как ‘Q’, а NVIDIA использует ‘N1’ или ‘N1X’. Исследователь, Huang514613, обнаружил эти обозначения на многих различных компьютерах Lenovo, что говорит о том, что они не ограничены одной моделью.

Новая модель объединяет данные отслеживания взгляда с видеоанализом, чтобы предсказать, насколько эстетически приятен интерьер для человека.

Исследователи разработали метод создания реалистичных тактильных ощущений в воздухе, используя ультразвук для стимуляции механорецепторов кожи.
В статье представлен обзор текущего состояния, ключевых проблем и перспектив развития спинтроники на основе магнитных вихрей — топологически защищенных спиновых текстур, открывающих новые возможности для создания энергоэффективных устройств.

Исследователи разработали доступную и точную систему нейронавигации для транскраниальной магнитной стимуляции, использующую визуальные метки и дополненную реальность.

Исследователи представили HapticMatch — комплексный подход, позволяющий создавать реалистичные тактильные ощущения на основе визуальных данных.