Искусственный интеллект и сознание: смещение фокуса на практические вопросы

Новая статья предлагает пересмотреть подход к исследованию сознания в искусственном интеллекте, сосредоточившись на изучении воспринимаемого сознания, а не на его непосредственном определении.


![Архитектура системы позволяет преобразовывать лингвистические инструкции высокого уровня в полностью отрисованные трёхмерные окружения, где сначала создаётся символический граф сцены [latex]\mathcal{G}_{I}[/latex] на основе входной инструкции, затем, с использованием замороженной большой языковой модели и модели взаимодействия с учётом VR [latex]f_{\theta_{2}}[ /latex], формируется иерархическое расположение элементов и перспектива пользователя [latex]p_{vr}[/latex], после чего финальная языковая модель синтезирует планировку [latex]\mathcal{G}[/latex], а модуль Plan2Place [latex]f_{\theta_{3}}[/latex] размещает объекты из библиотеки Objathor, и, наконец, конфигурация передаётся в AI2-THOR и Unity для рендеринга и взаимодействия в реальном времени через VR-оборудование.](https://arxiv.org/html/2605.05711v1/x1.png)